Во втором финквартале компания Sony получила $800 млн. прибыли, несмотря на $840 млн. убытков на играх.
Одновременно с Nintendo и Microsoft о своих делах в истекшем 30 сентября квартале финансового года рассказала и третья компания из большой консольной тройки - Sony. В среднем по корпоративной больнице дела обстоят как нельзя лучше - если во втором квартале прошлого бизнес-года японская фирма понесла убытки в 20.8 млрд. йен (180 млн. долларов), то в этом смогла сгенерировать операционную прибыль в 90.5 млрд. йен (787 млн. долларов). Доходы, благодаря телевизорам Bravia, ноутбукам и настольным компьютерам Vaio и цифровым камерам выросли с 1.6 до 1.8 млрд. долларов.
Все, впрочем, далеко не так радужно в интересующей нас дочерней фирме Sony Computer Entertainment. Несмотря на увеличение доходов на 42.9% до $2.1 млрд., более чем удвоились и убытки игрового подразделения, с 378 до 841 млн. долларов. Причина убытков в отчете фигурирует все та же, что и раньше: "стратегическая" продажа PlayStation 3 ниже ее себестоимости.
К слову, за отчетный период Sony продала по всему миру 1.3 млн. своих новопоколенных приставок, 3.3 млн. PlayStation 2 (это всего на 310 тыс. штук меньше, чем год назад) и 2.6 млн. PSP (по сравнению с прошлым вторым кварталом продажи портативной консоли увеличились на 560 тыс. экземпляров). Продажи игр для PS2, как first-party, так и от независимых компаний, упали на 9.2 млн. копий и за три месяца составили 38 млн. копий, продажи тайтлов для PSP сократились на 600 тыс. копий и остановились на цифре в 12.6 млн. копий, наконец, проекты для PS3 разошлись тиражом 10.3 млн. копий. |