Подробности постапокалиптического ролевого проекта Fallout 3 компании Bethesda Softworks.
Появилось первое превью (отличился журнал Game Informer, см. сканы ниже) на трепетно ожидаемый проект Fallout 3, разработку которого ведет компания Bethesda Softworks. Игра делается на доработанном движке Oblivion - в частности, изменен режим от третьего лица, к которому были нарекания со стороны игроков. Действие третьей части начнется с рождения протагониста и смерти его матери в подземной больнице. Можно выбрать внешний облик и параметры персонажа, при этом игра "подгонит" под выбранную внешность облик отца главного героя (его, как вы помните, озвучивает великолепный Лайам Нисон из "Списка Шиндлера"). Генерация и последующее развитие - по правилам все той же хорошо знакомой системы S.P.E.C.I.A.L., в качестве основного помощника - старый добрый "наладонник" Pip-Boy, чьи функции расширятся вплоть до приема радиосигнала.
Основные события развернутся в разрушенном Вашингтоне, федеральный округ Колумбия, и в окрестностях бывшей столицы Штатов, куда герой попадает из своего Убежища под номером 101 в 2277 году. Перемещаться между локациями предстоит, в основном, по канализации и заброшенным туннелям метро. Постапокалиптический мир разработчики обещают населить NPC, которые будут еще более "живыми", чем в "Обливионе", хотя их будет на порядок меньше.
С помощью боевой системы, которая называется Vault-tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.), игрок сможет действовать в реальном времени от первого лица, имея возможность поставить игру на паузу, подумать над сложившейся в ходе боя ситуацией и хорошенько прицелиться противнику в глаз. Правда, пауза будет использовать накапливаемые очки действия, в отсутствии которых остается надеяться лишь на свою реакцию. Сохранится брутальность предыдущих частей, а самые свирепые сцены движок продемонстрирует в slo-mo, так что детского рейтинга проекту явно не видать. Здесь также будут система повреждений, различающая части тела (причем зональные ранения будут и у протагониста), новые системы здоровья и радиации (придется тщательно проверять вещи на наличие радиационного заражения).
Пресловутая свобода действий и прохождения сохранится - те, кто не слишком любят стрелять, смогут закончить игру при помощи уговоров и/или stealth. Вернется и параметр "карма", который тоже окажет влияние на прохождение. Всего же предусмотрено порядка десятка концовок. Напомним напоследок, что возвращение культового, особенно в наших весях, ролевого сериала состоится осенью 2008 года. Помимо PC игра выйдет на платформах Xbox 360 и PlayStation 3.