Билл Гейтс обмолвился о том, чем займутся игровые инженеры компании в ближайшие четыре-пять лет.
Вам, наверное, небезынтересно будет узнать о последней сплетне в игровой индустрии, источником которой послужил сам Билл Гейтс (Bill Gates). Выступая на недавно прошедшей IT-конференции All Things Digital, основатель софтварной империи Microsoft обмолвился о том, что в течение следующих четырех-пяти лет его инженеры намерены заняться "трехмерными интерфейсами" и "трехмерными позиционными устройствами", чтобы игрок мог буквально "взять ракетку и махать ей в игре, как в реальной жизни".
И хотя на ум немедленно приходит аналогия с джойстиком-вейвером для Wii, вряд ли все обстоит так просто, и вряд ли MS будет слепо копировать изобретение Nintendo, как уже успели предположить многочисленные сетевые журналисты. Скорее, Билл Гейтс намекает на возможное развитие игровых технологий, где нас может ожидать синергия жестикуляционного ввода (вроде EyeToy или недавно анонсированной технологии Surface computing), и "пользовательских миров" наподобие Sony Home. И уж совершенно ясно, что из его слов совершенно не следует того, что нас ожидает новая версия джойстика для Xbox 360.
В подтверждение этого также стоит отметить, что Билл Гейтс известен своей критикой в адрес Wii и схемы управления, реализованной на этой платформе. Тем не менее, после неожиданного финта со стороны Sony, которая включила некоторые "пространственные" функции в джойстик для PS3, Xbox 360 остался единственной платформой, где таких возможностей нет. |