Sega официально прекратила поддержку консоли DreamCast, легендарная платформа умерщвлена окончательно.
Компания Sega официально объявила о прекращении поддержки своих домашних приставок Saturn и DreamCast - метафорическая вилка из розетки будет выдернута 28 сентября этого года. Несмотря на солидный возраст обеих игровых систем, производитель с самурайским самоотречением продолжал не только поддерживать их, но в случае со второй приставкой даже выпускал игры - правда, в мизерных количествах. Последним официально изданным тайтлом для DreamCast стал Under Defeat, а в Японии также до сих пор продавались аксессуары для этой приставки. Теперь же, когда поддержка платформы будет официально прекращена, можно говорить об окончательной смерти легендарной консоли, заслужившей звание самой недооцененной игровой системы современности.
Однако в случае с DreamCast (которая в период разработки носила романтическое кодовое название "Katana") мы сталкиваемся с уникальным явлением смерти того, что фактически уже было мертво - эта система перестала выпускаться еще в 2001 году. Тем не менее, жизнь платформы поддерживалась небольшим, но очень стойким коммьюнити, которое превратило консоль в истинный заповедник homebrew-программирования.

Когда же DreamCast только появилась на рынке (это произошло в 1998 году), ее будущее казалось совершенно безоблачным: система основывалась на одной из версий Windows СE (а значит, была легкой в программировании), впервые несла на борту встроенный модем для онлайновых развлечений и "индустриальный" видеоакселератор PowerVR. Приставка сразу позиционировалась как устройство next-gen и наголову превосходила находившиеся на пике популярности PlayStation и Nintendo64. Старт был омрачен лишь одним неприятным происшествием: от поддержки консоли отказалось крупнейшее американское игровое издательство Electronic Arts. Зато она вышла с внушительной библиотекой игр и привлекла геймеров высоким качеством графики.
Однако в конечном итоге Sega DreamCast стала жертвой контр-пропаганды со стороны Sony, которая работала над PlayStation 2 и не гнушалась никакими методами ее продвижения (чего стоит только пассаж Кена Кутараги, сравнившего игры на PS2 с погружением в "Матрицу" из одноименного и только что вышедшего в то время на экраны фильма). Удивительно, но конкурентам действительно удалось отвлечь внимание от DreamCast, которая так и не смогла перешагнуть рубеж в 10 млн. проданных консолей. Уже в 2001 году производство консоли было свернуто.