Сколько стоит создать игру для Next-gen?

В своем недавнем интервью вице-президент компании Epic Game Марк Рейн (Mark Rein) обмолвился о бюджете известного консольного шутера Gears of War, сделавшего миллионные продажи на платформе Xbox 360. Как оказалось, "эпики" потратили на него около 9-10 млн. долларов, что, по их мнению, не так уж и дорого, и свидетельствует о том, что тайтлы для приставок нового поколения необязательно должны отличаться запредельными бюджетами (интересно, что же тогда в Epic Games принято считать по-настоящему серьезными деньгами). "Люди говорят - делать next-gen игры очень дорого, и мы отвечаем - лицензируйте нашу технологию", - откровенничает Марк. Впрочем, в названную им цифру наверняка не входят расходы на маркетинг и продвижение игры, которые, как известно, могут равняться бюджету на разработку.

Буквально вчера нам стало известно о стоимости другой AAA-игры для Xbox 360, Lost Planet, которая вышла из стен Capcom. Ее совокупный бюджет составил 40 млн. долларов, из которых половина была потрачена на маркетинг.