Игры - это не только "фан"

Психологи университета Рочестера (Англия) в сотрудничестве с научным центром Immersyve провели исследование, целью которого было определение мотивов, побуждающих игроков продолжать игру. Они опросили 1000 геймеров и выяснили, что в игре их держит совсем не так называемый "фан", а возможности достичь виртуального успеха и свободы, а также наладить контакты с другими играющими; исследуемые также сообщили о том, что при успешной игре чувствовали себя лучше. Поэтому ученые пришли к выводу, что тяга к играм вызвана способностью виртуальных миров породить в геймерах чувства самостоятельности, компетентности и связанности с окружающими, а также тем фактом, что игры способны улучшить (по-крайней мере, краткосрочно) психологическое здоровье.

Игры - это не только "фан"

В ходе этого опроса четыре группы людей просили поиграть в различные проекты (до и после им задавали вопросы); сообщается, что среди представленных проектов была и MMOG. Для тех, кто играл в последнюю, социализация оказалась наиважнейшим мотивом, приносящим удовлетворение и способствующим появлению чувства присутствия и желания играть дальше.