Assassin's Creed: Братство крови (PS3)

Assassin's Creed: Brotherhood - прямое продолжение Assassin's Creed 2 уже в ПРОДАЖЕ !!!
Скоро Need for Speed Hot Pursuit

eed for Speed Hot Pursuit создана студией Criterion Games — авторами легендарной гоночной серии Burnout. Признанные новаторы вновь изменяют основы жанра и представляют проект, который .....
Гарри Поттер и Дары Смерти™. Часть первая
.jpg)
Видеоигра «Гарри Поттер и Дары Смерти™. Часть первая» основана на событиях последней книги Джоан Роулинг о приключениях юного волшебника. Магический мир захвачен Волан-де-Мортом и его Пожирателями смерти, профессор Дамблдор мертв, и .........
Red Dead Redemption: Undead Nightmare
.jpg)
Undead Nightmare — это дополнение к знаменитому вестерну. На этот раз главному герою Джону Марстону предстоит спасти Дикий Запад от легионов зомби. Сюжетная кампания для одиночной игры, прохождение которой займет
Gran Turismo 5 Collector's Edition

Если вы не мыслите свою жизнь без автомобильных соревнований, не пропускаете ни одного турнира и обожаете скорость, то Gran Turismo 5 — игра для вас! Знаменитая серия, ставшая символом виртуальных гонок, возвращается в новом обличье.....
Исходя из чего вы выбираете игровую приставку?
ВЫИГРАЙ PSP 3008 Slim Piano Black !!!!

Наш магазин проводит конкурс , принять участие может каждый и выиграть PSP 3008 Slim Piano Black . Для участия нужно .....
Sony PlayStation Portable (PSP) 3008 Slim & Lite + Игра "EyePet»" + камера

Игровая приставка PSP Slim & Lite Игра "EyePet" Полностью на русском языке! + камера
Sony Playstation Portable (PSP) Slim&Lite 3008 + God of War: Призрак Спарты русская версия
В развлекательный комплект Sony PSP Slim Base Pack Blue (PSP-3008/Rus) входит игра игра "God of War: Призрак Спарты" (русская версия)
E3 Card Reader v3.50

УРА !!! Теперь владельцы PS3 с ПРОШИВКОЙ 5,03 могут понизить прошивку до 3,41 и загружать образы с HDD своей консоли , для этого ......
Prey
Без малого десять лет назад был анонсирован шутер от первого лица Prey. Папашей проекта должна была стать известная, явно страдающая от "звездной болезни", студия 3D Realms. Чего только именитые игроделы ни обещали - революцию как пить дать! Но в итоге амбициозный проект сменил два графических движка, оброс слухами и был отправлен в долгий ящик, но, к счастью, не забыт. В 2001 году 3D Realms передали в распоряжение Human Head Studios название "Prey", концепт арт, кипу оригинальных идей - мол, разбирайтесь сами. И "башковитые" разобрались.
Банальность, но главного героя - индейца по имени Томми Хок похитили злые инопланетяне, а заодно с ним, украли любимую Скагонею и убили деда. Что остается? - шашки наголо и в путь. Однако дед не напрасно жизнь прожил. Старик научил нашего хлопца таким трюкам, которые ни одному подлюке пришельцу и не снились. Томми может перевоплощаться в бестелесного духа, покидая на время бренную плоть, открывая тем самым недоступные пути и проходы. Наткнулись на непроходимый экран - перевоплотились в духа, побродили по недоступной территории, нажали пару кнопок и проход открыт. - Оригинально, хотя, к концу игры ужасно надоедает. Что интересно, даже смерть Томми ни по чем, она лишь переносит его душу на время в долину синих и красных драконов - стоит пострелять несколько секунд из лука по летающим тварям и в следующий момент он уже на том же самом месте откуда был отправлен на тот свет. Умереть в Prey не возможно, что и делает игру весьма короткой, всего 10-11 часов. Но зато подстегивает к повторному прохождению на более высоких уровнях сложности.

Первый час геймплея напоминает то самое, дорогое каждому игроку со стажем, сумасшествие, которое мы стали забывать от однотипных "квакаподобных" стрелялок. Удивляет как в первый раз: носишься по стенам и потолкам, поменять вектор гравитации - как два пальца.., постоянно приходиться забираться в какие-то непонятные отверстия и порталы. Так еще и оружие в руках не просто кусок металла а, что ни на есть, живой организм - дышит и реагирует на происходящее. В общем, все это безобразие, как свидетельствуют люди с не очень хорошо развитым вестибулярным аппаратом, способно вызывать тошноту и головокружение. Разве не комплимент для (всего лишь) компьютерной забавы?

Как я уже забыл сказать, игра использует чуть модернизированный движок Doom 3, что и привело к тому, что проект визуально очень схож как с самим Doom 3, так и с его "братом" - Quake 4. Тем не менее, не стоит ставить Prey с ними в одну шеренгу - смелый дизайн уровней и неординарный подход к строительству локаций выделяют Prey из всех, без исключения, шутеров последних лет. Досадно лишь, что почти все отходы от канонов достаточно быстро приедаются, будь-то однообразные головоломки, которые повторяются с частотой десять штук в час, или бестолковые полеты на шаттле в глубинах инопланетного корабля, или постоянный отстрел летающей фауны долины мертвых. Казалось бы, самое время разнообразить процесс яркими, запоминающимися врагами и боссами, но не тут то было. Последних в игре всего три, а типов врагов всего семь-восемь. Кук ни крути, а минимализм на пользу подобным шутерам не идет.
Как ни странно, не смотря на серьезные недостатки, крайне рекомендую Prey каждому поклоннику канонических FPS (это не те, что про Вторую и Третью Мировую) хотя бы для того, что называется, "быть в теме". Не исключено, что, играя в Doom 4 или Half-Life 3, многие из нас не раз произнесут: "Ха! Точно как в "Прейе"!"
ПЛЮСЫ: Много интересных задумок, хороший дизайн.
МИНУСЫ: Однотипные головоломки, малое разнообразие врагов.
ВЕРДИКТ: Игра вносит немало новаций в, казалось бы, старый как мир жанр.






