Dead or Alive 4

Во времена Xbox сериал Dead or Alive заслуженно считался лучшим представителем своего жанра на платформе. Скажем больше – Dead or Alive 3, наряду с первой Halo, стала одним из тех проектов, которые действительно продавали громоздкое черное детище Microsoft. Успеху в немалой степени содействовали и броская графика, и динамичный, но не лишенный глубины игровой процесс, и, конечно же, сексапильные главные героини, чьи секретные костюмы зачастую оставляли мало простора для фантазий. Мало кто сомневался, что Team Ninja не устоит перед соблазном выпустить очередное продолжение на Xbox 360.
И действительно: новой консоли не исполнилось и нескольких месяцев, когда Dead or Alive 4 попала на магазинные полки.

Двигай телом

Поединки в DoA всегда отличала скоротечность – редкая схватка длилась дольше, чем 10-12 секунд. Но четвертая часть, вне всякого сомнения, устанавливает новый рекорд: некоторые бои заканчиваются, едва успев начаться. Соперники двигаются на таких скоростях, что за их маневрами порой очень трудно уследить. На экране беспорядочно мелькают руки и ноги, а игрок судорожно пытается разобраться, что же все-таки происходит на ринге.


Система перехватов никуда не делась: как и прежде, при определенной сноровке практически любую атаку оппонента, будто то одиночный удар, комбо или бросок, можно прервать (aka перехватить), лишив врага инициативы. В DOA4 перехваты в очередной раз подверглись доработке, хотя так и остались «фишкой» на любителя; если они раздражали раньше, то едва ли понравятся сейчас.

Искусственный интеллект также усовершенствовали, но как-то странно, что особенно хорошо заметно на финальном боссе (о нем разговор отдельный). Загвоздка в следующем: управляемый компьютером боец вполне способен одержать победу и пять, и десять, и пятнадцать раундов подряд, искусно нейтрализуя все контрвыпады. После чего супостат, решив, что достаточно вас унизил, сдается практически без сопротивления. Причем такие акты «самопожертвования» случаются с AI на всех уровнях сложности и в совершенно произвольном порядке.


В роли босса у большинства героев выступает клон Касуми – голая полупрозрачная девица бирюзового цвета. Не торопитесь радоваться приятному знакомству! Чудо генной инженерии обладает скверным характером, телепортируется и виртуозно владеет бросками, любой из которых снимает от трети до половины жизни, не говоря уж о прочих, не менее болезненных приемчиках. Справится с ней, пока сама проиграть не захочет, невероятно трудно, хотя есть подозрение, что многое зависит от конкретного персонажа. Скажем, управляя La Mariposa, автор этих строк, морально готовый к долгим и тяжким мучениям, неожиданно победил в первой же схватке. Про попытки одолеть босса Заком лучше не вспоминать.

Список участников опять подрос, пополнившись тремя новобранцами: уже упомянутой La Mariposa, каратисткой Kokoro и юношей Eliot (он внешне от девушки едва отличим). Итого получился длинный список из 16 человек. Еще 6 любителей мордобоя станут вашей наградой за праведные труды; среди них старик Gen Fu, Elena и специальный бонус для поклонников творчества Bungie, Spartan-458. И не вздумайте спутать ее с Master Chief! Это женщина, хотя по внешнему виду и не скажешь.


Различных режимов настрогали больше дюжины, от уже привычных Story Mode, Versus и Time Attack, до Watch Mode (смотрим, как два управляемых компьютером бойца мутузят друг друга) и DOA Online, куда прямая дорога подписчикам Xbox Live.

Приятные излишества

Ну-с, теперь о графике. Кому, как не Team Ninja демонстрировать невероятную мощь Xbox 360, доказывая на практике, что невозможное возможно? И точно – бравые японские парни не ударили в грязь лицом, честно отработав гонорар Microsoft. Если и схалтурили, то чуть-чуть. И скорее от нехватки времени, чем по злому умыслу.

В первую очередь «досталось» декорациям; вот уж где не жалели ни полигонов, ни спецэффектов. Некоторые арены DoA4 размерами легко соперничают с полноценными уровнями из многих проектов последнего времени – взять хотя бы Prince of Persia: The Two Thrones. Моделям персонажей повезло несколько меньше. Герои больше напоминают красивых кукол, чем живых людей, и мало чем отличаются от самих себя в DoA3 и DoA Ultimate. Вот над одеждой, анимацией и многочисленными мелкими деталями действительно поработали на славу – приятно смотреть. Правда, один недочет имеется: шевелюры некоторых бойцов самым похабным образом проскакивают сквозь руки, шеи и головы своих владельцев. Страх-то какой…

С надеждой смотрим мы в будущее

О DoA4 можно сказать примерно так: хорошо, но без сюрпризов. Все как-то чересчур ожидаемо, предсказуемо и ровно. Да, игровой процесс стал еще быстрее и динамичнее, а систему перехватов заметно подтянули. Но данные улучшения тут же уравновесили странноватым искусственным интеллектом и отвратным финальным боссом. В списке основных героев появились интересные новички – зато ни один из секретных бойцов не попал в Story Mode. Спрашивается, почему? И таких мелочей довольно много.


Поэтому, вердикт таков: перед нами красивый, неплохо сбалансированный и не лишенный недостатков файтинг. Ни в коем случае не революция в жанре. И даже не революция в рамках одноименного сериала. И, тем не менее, достойный внимания каждого владельца Xbox 360.

+ Отличная графика, фигуристые главные героини, хорошо знакомый игровой процесс, большое количество бонусов и секретов, полноценный сетевой режим.

- Схватки против компьютера напоминает игру в лотерею, финальный босс ужасен, почти треть персонажей отсутствует в Story Mode.

Резюме:
Еще одна часть Dead or Alive - яркая, задорная и стремительная. Поклонникам сериала почти наверняка понравится.

Купить эту игру можно в нашем магазине.