Mario Kart DS

Согласитесь или примите на веру, что «гонки обыкновенные» растут и множатся на культе блестящего автомобиля, в них владычествует бескомпромиссное стремление к победе и почти порнографическая страсть по стройным формам лицензированных машин. Зато картинги живы бесшабашным азартом, славны задором и почти преступным лозунгом «Главное не победа». На гоночные трассы выходят сумрачные профи-одиночки. А мультяшным картингом развлекаются на шумных вечеринках веселые компании, жаждущие подурачиться. Но все меняется, когда приходит Онлайн.
Казалось бы, все просто: «Лечу куда хочу»! А куда хочу? «В Интернет». А умеешь? «А посмотрим»! И – как панцирем по голове: «Выходит, не умею…» Что ж, будем учиться.

Начнем как в детстве – с главного меню. Singleplayer, Multiplayer, Nintendo WFC. Стало быть, сперва нужно играть (и учиться) в одиночку, затем практиковаться по Wi-Fi с друзьями, и уж только потом лезть в онлайн, на потеху тем, кто на первых двух режимах уже Данки Конга съел. Тычем стилусом в пункт номер один: Grand Prix, Time Trials, VS, Battle, Missions. Все знакомое-родное? Гран-при разной сложности на кубки Грибного Королевства, наматывание кругов «на рекорд» с сопутствующим изучением треков, битвы один на один, чтобы познать сильные и слабые стороны каждого спортсмена, развеселый Battle-режим (для души), и… Ага, нечто новенькое! Набор обучающих миссий, с которых и стоит начать восхождение к мировому господству. Шесть уровней (плюс секретный), с восемью заданиями и боссом на каждом, в легкой игровой форме научат вас всему – даже ездить задом наперед и вести снайперский огонь по населяющей трассы живности. И забавно, и полезно. А главное – больше вы узнаете только в разделе «Тактика» будущего номера, а ведь это целых две недели дожидаться!


Ну и – техническая сторона, для профи и зануд. Mario Kart DS – игра ни в коем случае не революционная, но как сиквел почти безупречна. Не зря многочисленные почитатели по всему миру зовут DS-версию лучшей в серии. Все лучшие трассы со всего сериала, совершенно новые треки, больше персонажей и полезных призов – все это есть. В онлайне, кстати, соревнуются не в стандартных кубках, а в произвольных: перед каждым заездом все участники «голосуют» за следующий трек, что исключает множество мелких неприятностей. Вообще, к запуску сетевой службы Nintendo подошла крайне ответственно, соорудив из Mario Kart DS без преувеличения настоящую киберспортивную дисциплину. Неровный прежде баланс пришлось кроить по всем правилам (исчезли, например, индивидуальные Суперы), что несколько урезонило обычный кавардак, но в конечном счете благоприятно сказалось на игре в целом. Теперь мы имеем гораздо больший набор характеристик (целых пять против прошлых трех), продуманный список бонусов и просто-таки циклопический простор для самосовершенствования. Карты как шелковые слушаются «руля» (наконец-то!) и различаются в управлении, а число разнообразных технических приемов (и, что важно, их влияние на результат заезда) существенно возросло. Такой подход немало конфузит онлайн-новичков, но и отделяет шумную «гоночку» от по-настоящему глубокой игры. Это подтверждает и отношение к нестандартным возможностям DS. Тачскрин и микрофон – забавы интересные, но здесь они ни к чему. Второй экран отдан под детальную масштабируемую карту трека, настолько удобную и полезную, что на крошечные «радары» из предыдущих игр серии глядишь свысока: мол, баловство.

Уже напугались? Не стоит! Ведь ничто не мешает продолжать играть «как раньше» – в тесном кругу друзей. Это убережет не только от просиживания за тренировками, но и от неизбежных сетевых бед: нечастых, но обидных разрывов связи, лагающих соперников, которые минуту назад были позади, а теперь уже пускают в лицо пыль из-под колес, да подчас невыносимо долгого ожидания, пока сервер найдет и подключит всех участников заезда.

И, наконец, графика. Текстуры, конечно, не такие сочные, как на GameCube, спецэффекты существенно проще, а 3D-модели тяготеют к повсеместному использованию простейших фигур. Но и при этом новый Mario Kart DS выжимает из портативной платформы все соки, частота кадров устойчива и скорость вполне на уровне. Мы верим, в будущем DS еще расправит плечи во всю ширь, а на сегодняшний день Марио уверенно держится в фаворитах.



ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ


Про мечты
Уже во времена Mario Kart Super Circuit (GBA), идеи онлайн-сражений витали в воздухе, поговаривали о сетевой игре посредством специального адаптера для сотового телефона, который должен был вывести GBA-игру на беспроводные просторы. Мечты, мечты… Несколько лет спустя новехонький Mario Kart Double Dash!! тоже рвался объединить игроков в сеть, но крылья GameCube еще были слишком слабы, и хрупкие грезы насмерть разбивались о бессердечную поверхность сетевого адаптера (Broadband Adapter). Да что тут говорить... Гоняли вчетвером на одном экране, трассу за трассой, кубок за кубком – пока не стемнеет и не слипнутся глаза. На привязи.


Про цифры
Очень много всего можно и нужно открыть, ведь куда комфортнее играть в онлайне, зная, что у соперников нет перед тобой хотя бы количественного преимущества. Итак, всего в Mario Kart DS 32 трассы (16 новых треков и 16 ретро – из прошлых игр серии), 13 персонажей (из них 4 секретных и 1 доступен только во время Wi-Fi матча с одним картриджем), 36 картов (по две штуки у каждого из героев изначально, плюс бонусная возможность заполучить третий) и 13 разных призов (плюс три «тройных» варианта – бананы, зеленые и красные панцири), некоторые из которых – принципиально новые. Как все это добро заполучить, подробно рассказано в рубрике «Коды». И не забудьте о грядущей Тактике!


Про прошлое
История сериала Mario Kart началась в 1992 году во времена SNES и к нынешнему дню насчитывает уже пять полноценных игр (по одной на каждую систему от Nintendo) и две побочные (Diddy Kong Racing для N64 от Rare и Mario Kart Arcade GP для аркадных автоматов от Namco). Несерьезные покатушки на картах оказались настолько востребованы, что за истекшие четырнадцать лет мало кто удержался от попытки повторить успех Большой N. В разные годы за баранку садились Смурфы, Бомбермен, Крэш Бандикут, Багз Банни, Чокобо, громила Шрек и бог знает кто еще. Увы, хорошо получилось только у Naughty Dog (Crash Team Racing, 1999). Видно есть какой-то секрет помимо легковесной формулы «известные герои на смешных машинках соревнуются в скорости, попутно швыряясь друг в друга всякой всячиной». На то он и гений, этот Миямото.


Оценки.
Оригинальность: 8
Игровой процесс: 9
Графика: 9
Звук: 9
Replayability: 10

Итог: 9.0

Игру Mario Kart DS можно приобрести в нашем магазине.