Assassin's Creed: Братство крови (PS3)

Assassin's Creed: Brotherhood - прямое продолжение Assassin's Creed 2 уже в ПРОДАЖЕ !!!
Скоро Need for Speed Hot Pursuit

eed for Speed Hot Pursuit создана студией Criterion Games — авторами легендарной гоночной серии Burnout. Признанные новаторы вновь изменяют основы жанра и представляют проект, который .....
Гарри Поттер и Дары Смерти™. Часть первая
.jpg)
Видеоигра «Гарри Поттер и Дары Смерти™. Часть первая» основана на событиях последней книги Джоан Роулинг о приключениях юного волшебника. Магический мир захвачен Волан-де-Мортом и его Пожирателями смерти, профессор Дамблдор мертв, и .........
Red Dead Redemption: Undead Nightmare
.jpg)
Undead Nightmare — это дополнение к знаменитому вестерну. На этот раз главному герою Джону Марстону предстоит спасти Дикий Запад от легионов зомби. Сюжетная кампания для одиночной игры, прохождение которой займет
Gran Turismo 5 Collector's Edition

Если вы не мыслите свою жизнь без автомобильных соревнований, не пропускаете ни одного турнира и обожаете скорость, то Gran Turismo 5 — игра для вас! Знаменитая серия, ставшая символом виртуальных гонок, возвращается в новом обличье.....
Исходя из чего вы выбираете игровую приставку?
ВЫИГРАЙ PSP 3008 Slim Piano Black !!!!

Наш магазин проводит конкурс , принять участие может каждый и выиграть PSP 3008 Slim Piano Black . Для участия нужно .....
Sony PlayStation Portable (PSP) 3008 Slim & Lite + Игра "EyePet»" + камера

Игровая приставка PSP Slim & Lite Игра "EyePet" Полностью на русском языке! + камера
Sony Playstation Portable (PSP) Slim&Lite 3008 + God of War: Призрак Спарты русская версия
В развлекательный комплект Sony PSP Slim Base Pack Blue (PSP-3008/Rus) входит игра игра "God of War: Призрак Спарты" (русская версия)
E3 Card Reader v3.50

УРА !!! Теперь владельцы PS3 с ПРОШИВКОЙ 5,03 могут понизить прошивку до 3,41 и загружать образы с HDD своей консоли , для этого ......
Технические характеристики Nintendo Wii
- Центральный процессор: Broadway (основа - PowerPC); частота 729 МГц
- Графический процессор: ATI Hollywood; 243 МГц
- Память: всего 88 Мб. Расшифровываем: 24 Мб внутренней 1T-SRAM памяти, 64 Мб GDDR3-памяти, 3 Мб текстурной памяти
- ПЗУ: 512 Мб флэш-памяти
- DVD-Rom: поддерживающий Wii и GameCube диски
" Разъемы: один для SD карт (поддержка карточек до 2 Гб); два для карточек памяти от GameCube; четыре - для джойстиков от GameCube; два USB порта
- Полная совместимость с играми от GameCube: а также с таковыми от Nintendo 64, Super Nintendo, NES и других консолей (скажем, от Sega Genesis) - по методу скачивания из сети
- Поддержка: Nintendo DS
- Беспроводный модуль: Mitsumi DMW-W004 WiFi 802.11 b/g
- Сетевые возможности: Все блага Wi-Fi Интернета. Онлайновая служба WiiConnect24. По средствам которой можно играть, скачивать игры, дополнительный контент, патчи, новые прошивки, дополнения слушать прогноз погоды, новости и так далее. Более того, приставка может сама скачивать новый контент - даже в выключенном состоянии.
- Уникальный беспроводной джойпад в виде пульта ДУ: отслеживает перемещения по вертикали и горизонтали, реагирует на наклоны относительно своей оси; возможно подключение дополнительного модуля. Возможность подключить до четырех таких "пультов" одновременно.
Не впечатляет, если не сказать большего. Впервые в своей истории Nintendo публично отказалась от гонки технологий, выпустив заведомо более слабую игровую систему. Ну, действительно, что тут сравнивать? PlayStation 3 и Xbox 360 с их процессорами накаченными до более чем трех гигагерц, 500 мегагерцовыми видеосистемами и многими сотнями мегабайт оперативной памяти и Wii, которая на их фоне кажется каким-то дистрофиком. Да, технологически Wii действительно представляет собой всего лишь усовершенствованную версию GameCube (напомню, что ее процессор выдавал чуть меньше 500 МГц, видео подсистема, также созданная ATI, работала на частоте 162 МГц, а оперативной памяти было всего около 40 Мб). И если уж и стоит сравнивать ее мощность и производительность, то разве что с Xbox за номером "один". Но суть на этот раз не в терафлопах и миллионах полигонов.
Двигайся играючи
Nintendo Wii предлагает нечто в корне отличное от Xbox 360 и PlayStation 3, которые в действительности, хоть и очень мощные, все же "обычные" игровые приставки. А Wii это ни много ни мало - революция, первый шаг к виртуальной реальности. Основной фактор, задуманный двигатель продаж - совершенно новый тип управления, уникальный джойпад, в корне иная концепция игрового процесса.
Об этом нам ненавязчиво начали (в отличие от Sony и Microsoft) твердить еще задолго до выхода самой консоли. На всевозможных выставках, пока Sony и Microsoft поносили друг друга на чем свет стоит, Nintendo "миротворчески" насаждала мнение, что игровая индустрия зашла в тупик, лишена каких-либо оригинальных идей, задыхается от однообразия и вообще находится на грани катастрофы, аналогичной той, что случилась пару десятков лет назад. И спасти ее может лишь оригинальная идея, "революция". И Nintendo, как раз таки стоящая у истоков этой самой современной видеоигровой индустрии (NES - первая консоль современного образца, только попробуйте с этим поспорить), готова ее провести. В качестве "инструмента" - новая система Revolution, позже переименованная в Wii.
В чем "новизна"? В новой системе управления. Философия такова, что нечего геймерам сидеть в кресле и жать приевшиеся кнопки. Нужно бегать, прыгать по комнате, махать джойпадом во все стороны и всячески упражняться в игровой гимнастике. Для этого Wii оснащена сенсорами движения, гироскопами, а джойстик, состоящий из двух частей - "нунчаки" и, собственно, пульта - как нельзя лучше подходит для целевого использования. То есть, если герою в игре требуется взмахнуть мечом, то вы, перед телевизором, должны взмахнуть рукой. Или, к примеру, играете вы в бокс и не просто стучите по клавишам, а реально ставите блок, в действительности ударяете по воображаемому врагу и так далее. Но подробнее об этом позже. Суть, я думаю, вы уловили.






