World Rally Championship

 
Выпустив официальную игру чемпионата мира по ралли World Rally Championship 4 для PlayStation 2, компания Evolution решила перенести WRC и на PSP. Все автомобили и гонщики в игре - реальны, а трассы созданы с уклоном на фотореалистичность.

 
Всего в ралли представлено 17 стран мира, в каждой из которых расположены 4 гоночных маршрута. Достоинством игровой серии WRC всегда являлись огромные просторы, окружающие машину гонщика, и, с переходом на портативную консоль, эту особенность сохранили. Здесь по-прежнему можно увидеть равнины и леса, уходящие за горизонт, высокие горы и мосты над глубокими пропастями.

Пейзажи выглядят натурально, в отличие от многих игр, где карты как будто бы созданы генератором случайной местности. Пыль, грязь из-под колес, дождь, снежная метель и многое другое окружает игрока на протяжении всего чемпионата. Блики солнца попадают в глаза и отражаются на блестящей дороге. Даже тумана вдали нет, поэтому многие объекты появляются прямо из ниоткуда. Во время просмотра повторов иногда создается впечатление, что смотришь телевизионную трансляцию - настолько все близко к реальности (с поправкой на возможности PSP).

 
При приближении к камере объекты приобретают угловатость, а в глаза бросается квадратичная крона лесов. Однако, при езде на полной скорости таких мелочей просто не замечаешь, и остается лишь удивляться, как разработчики сумели создать такие огромные и красивые ландшафты. Тем более, что количество кадров в секунду не просто держится на высоте - иногда FPS просто зашкаливает. Впечатление портит лишь пережиток прошлого - спрайтовые зрители, словно созданные из картона. К счастью, они встречаются не часто, в основном лишь у старта и финиша.

Неотъемлемой частью любой раллийной игры является хорошая физика, точно передающая поведение автомобиля. В WRC физика сделана довольно необычно. С одной стороны, прыжки по ухабам и горам реализованы вполне неплохо, но все портит ужасная физика падений и столкновений! Зачастую создается впечатление что гонки происходят на Луне - так не спеша падает машина с обрыва и лениво кувыркается, опустившись на землю. Столкновения с препятствиями выглядят просто ужасно - на скорости 200 километров в час удар об бочку на дороге или дерево просто останавливает машину на месте, как вкопанную. Возможно, физика была упрощена за счет того, что в гонке не участвуют машины соперников. Игрок видит лишь только их "призраки" - полупрозрачные каркасы, сквозь которые можно легко проехать.

 
Управление стало сверхчувствительным - отклонив стик на секунду можно случайно развернуть автомобиль на 360 градусов. Сначала оно кажется неудобным, но со временем становится незаменимым при вхождении в повороты, к тому же к такой езде быстро привыкаешь. А вот сменить раскладку кнопок нельзя, также как и настроить тип коробки передач. За ревом мотора и голосом штурмана почти не слышно саундтрека, который состоит из 6 композиций. Есть одно неудобство - песни не переключаются автоматически и постоянно играет одно и тоже.

Если говорить о реалистичности, то WRC стоит ближе к аркаде, чем к серьезному симулятору. Физика, о которой сказано выше, автоматическая коробка передач, аркадное управление - все это оказывает сильное влияние на геймплей. Ни о каком сравнении с хардкорными симами вроде Richard Burns Rally речи идти не может, но с другой стороны, для прохождения нет необходимости покупать руль для PSP. :) Существует модель повреждений, но лишь визуальная, на поведении машины это никак не отражается. Нельзя выломать дверь или капот, колеса остаются на месте даже после самых тяжелых аварий.

 

Итог:
Игра получилась красивой и увлекательной, но слишком аркадной. Она, скорее всего, понравится обычным геймерам, любящим с ветерком прокатиться по огромным фотореалистичным трассам. Тем, кто предпочитает точную симуляцию, а не красивую графику, лучше обратить внимание на других представителей этого жанра.

Оценка: 8 из 10

[Купить игру...]