Nintendo предоставила разработчикам прототип новой консоли

Компания Nintendo предоставила разработчикам подразделения The Pokemon Company прототип новой портативной консоли, которая должна заменить Nintendo DS.
Пополнение бумажника PlayStation®Network без кредитной карты

Москва, 18 января: Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) сообщает, что с января 2010 года пополнять средства в бумажниках PlayStation®Network и дарить подарки станет еще проще с помощью карт оплаты, которые можно приобрести в большинстве российских магазинов.
Microsoft проведет игровую конференцию X10

Microsoft проведет игровую конференцию X10
Разрабатываемая игра Epic Mickey выйдет на нескольких платформах

Еще не так давно сотрудники Game Informer дали довольно ясно понять, что разрабатываемая игра Epic Mickey предназначена исключительно для игровых приставок Wii.
Исходя из чего вы выбираете игровую приставку?
Спешите! Новая скидочная акция!

При покупке Nintendo Gameboy Сверхяркий + 150 игр на русском языке Вы получаете супер-скидку!
Nintendo гейм бой Advance SP + 80 игр!

В продаже появилась Nintendo GameBoy Advance SP + 80.
Sony PSP Slim (чёрная) + 12 подарков

В продаже появилась Sony PSP Slim (чёрная) + 12 подарков!
Открылся раздел "обзор игр для xbox 360"

На сайте открылся раздел, посвящённый обзорам игр для Xbox 360.
Прохождение игры Mission Impossible: Operation Surma

ПРОХОЖДЕНИЕ.
Миссия 1. Yugaria.
Введение.
Бывший разведчик Симон Альго захватил власть в одной из балканских стран, которая называется Юга-риа. Насадил здесь кучу шпионов, все стучат друг на друга. Однако один из самых доверенных его советников решился на предательство в обмен на то, что его безопасно вывезут из страны, и предложил мини диск, на котором записана необычайно важная информация относительно секретных операций (cover ops), которые выполнялись по заданию диктатора. Понятно, что ваша задача: забрать этот диск, связавшись с господином Марковым, и обеспечить его безопасность.
— Часть 1.
Цель: "Хакнутъ" Telecpm junction box, чтобы войти в их систему.
Примечание. "Хакнутъ"- жаргонное выражение, обозначающее "взломать компьютер или систему".
Игра начинается с простого обучающего уровня, как впрочем, и большинство игр. Вы получаете инструкции, которые и должны выполнять. Действие начинается во дворе рядом с большой статуей.
Спускайтесь по ступенькам лестницы прямо перед собой, продвигайтесь по направлению к статуе, обойдите прудик возле нее слева или справа и вскоре увидите перед собой невысокую стенку. Вскарабкайтесь на нее, нажав кнопку , и запомните, что Этан заберется на любой объект подобным образом, если он приблизительно такой же высоты, как и наш герой.
Оказавшись неподалеку от ворот, откройте их, нажав кнопку, спускайтесь по дорожке, будьте осторожны. Техника безопасности здесь на высоте. Когда выйдете на дорожку, просмотрите видео сцену и узнаете, что поблизости находятся три охранника. Как только сцена завершится, быстренько бегите в тенек направо, спрячьтесь там, выждите некоторое время, посматривайте в направлении аллеи и увидите двух патрульных. Как только они пройдут мимо, выскочите из укромного местечка, бегите налево по аллейке. Не горячитесь, сверните налево, будьте осторожны, поскольку здесь часовой. Правда, он стоит на месте, не патрулирует и смотрит в другую сторону, но если будете действовать неосторожно, то он, безусловно, вас засечет, а если врежетесь в него, то если застынете как столб на месте, ничего не делая, то также будете обнаружены. Поэтому приближайтесь к врагу медленно, кнопкой R3 установите нужный угол показа камеры, чтобы у вас был хороший обзор, и когда увидите иконку скрытного убийства на экране, нажмите кнопку , чтобы отправить его в нокаут. А если он все-таки вас заметит, немедленно и как можно быстрее нажимайте кнопку , чтобы разделать его под орех.
Ну а теперь, как обычно, Лютер должен спрятать труп. Захватите покойника, нажав кнопку R2, и оттащите труп в какое-нибудь укромное местечко, например, за ближайший уголок, положите там труп и возвращайтесь к тому месту, где находился охранник. Соблюдайте осторожность, а когда увидите открытые ворота, осмотритесь, увидите патрульного, перемещающегося слева направо. Когда он минует ворота и исчезнет из вида, опуститесь на корточки, нажав кнопку R1, спрячьтесь в укромном уголке, где стена примыкает к вышеупомянутым воротам. Проследите за поведением охранника и, как только он повернется спиной, подкрадитесь сзади, прикончите его, а если хотите, дождитесь, когда он пройдет мимо, проследуйте за ним, в нужный момент прикончите его. Причем сделать это нужно очень быстро. Осмотритесь, оттащите труп туда же, где спрятали первого охранника, и не забудьте, что два охранника ещё живы и здоровы.
Вернитесь к тому месту, где прибили последнего охранника; пройдите в ворота, спуститесь по ступенькам направо и увидите желтый ящик в тупиковом конце стены, на котором светятся маленькие красные уголки. Это так называемый telecom box, который нужно "вскрыть". Просмотрите видео сцену и получите краткие объяснения, как поступать в случае, если сработает аварийная сирена. Такая сирена находится совсем неподалеку. Это красный ящик на стене слева от telecom box, а рядом с ним находится желтый ящик, устройство, которое позволяет отключить сирену. Для этого вы должны встать перед ней, затем нажать и удерживать кнопку , чтобы "хакнуть" его, используя устройство ELP gadget.
Ну а далее нужно будет "хакнуть" telecom junction box тем же самым устройством, для чего нужно встать перед ним, нажать и удерживать кнопку . В результате вы взломаете Систему, а затем просмотрите видео сцену, после которой уже нужно будет использовать устройство RCV gadget. Это устройство позволит вам рассмотреть базу, используя как бы камеры системы наблюдения. Так что благодаря хакерским способностям Лютера, вы сможете сделать эту работу, для чего нужно будет нажать левую кнопку на D-pad, чтобы войти в инвентори, а когда найдете устройство RCV в нем, сделайте выбор, нажав кнопку , а далее остаётся только нажать кнопку , чтобы использовать это устройство. Просмотрите различные камеры наблюдения вокруг базы, нажав кнопку R1. Если хотите выйти, нажмите кнопку . Внимательно осмотритесь и постарайтесь хорошо запомнить все, что увидите. Ну а дальше отправляйтесь снова в путь.
-Часть 2.
Цель: Жасмин обронила ваше устройство, и оно шлепнулось прямо в мусор.
Ну а вам нужно его найти.
Справа от telecom box, который вы "хакнули" ранее, увидит ворота, у которых электронный замок, но для лучших агентов центрального разведывательного управления, каким являетесь вы, это не проблема. Повернитесь лицом к контрольной панели, нажмите и удерживайте кнопку , чтобы активировать устройство ELP gadget. Ворота откроются, пройдите в них, но будьте осторожны, поскольку поблизости камера наблюдения. Придется использовать и EWG gun, так что экипируйте это устройство, нажмите кнопку , чтобы перейти в режим прицеливания {aiming mode), наведите устройство на камеру и, нажав кнопку R1, атакуйте её электронным лучом. Камера будет испорчена. Пройдите к двери возле камеры. Здесь нужно будет использовать ещё одно устройство sonic imager, которое позволит вам увидеть, что происходит за дверями и бетонными стенами. Отыщите его в инвентори, экипируйте, подойдите к двери, нажмите кнопку и увидите за дверью охранника. Он к тому же смотрит совсем в другую сторону, так что "хакните* контрольную панель двери с помощью устройства ELP.
Дверь откроется, пройдите в неё, отметьтесь в контрольном пункте. Охранник, смотря в противоположную сторону, будет удаляться, а значит ситуация подходящая, можно потренировать новый прием, так называемый, corner kill. Пройдите к стене прямо перед собой, прижмитесь к ней, нажмите кнопку L3, чтобы как можно плотнее прижаться к стене, и когда патрульный вернется к тому месту, где вы прячетесь, и окажется совсем рядом, в верхнем правом углу экрана появится иконка. В этот момент как раз вы и должны нажать кнопку и выполнить прием, ловко разделавшись с врагом, после чего переведите дух и карабкайтесь по лестнице. Оказавшись на балконе, пройдите за угол, поднимите голову и увидите наверху трубу, за которую можно уцепиться, для чего следует нажать кнопку . Уцепившись за трубу, перебирайте руками, продвигайтесь налево, спрыгните на балкон по ту сторону расселины, продвигайтесь дальше по балкону, просмотрите видео сцену, по завершении которой внимательно осмотритесь. Кругом лазерные лучи, так что немедленно экипируйте очки ночного видения (NVG), нажав кнопку L2, и увидите эти лучи, а значит, сможете отправиться дальше, не задерживаясь. Продвигайтесь очень осторожно, пригнувшись в режиме crouch mode, ни в коем случае не расслабляйтесь, поскольку рядом находится камера наблюдения (возле большого металлического ящика, где проходит второй лазерный луч). Взломайте камеру используя устройство EWG gun, пройдите ещё чуть дальше, подойдите к воротам, откройте их, а когда пройдете ещё немного, увидите расселину. Рядом мусорный контейнер. Спрыгните вниз, найдете среди мусора упавшее сюда устройство, и как только спрыгните вниз, тут же заберитесь на мусорный контейнер, возьмите огромное устройство, а заодно бинокль и шнур microcord. Дверь возле мусорного бака закрыта, а значит, придется воспользоваться только что найденным шнуром microcord, который поможет вам выбраться наверх. Итак, экипируйте его, перейдите в режим прицеливания aiming mode, нажав кнопку . Цельтесь наверх, где проходят трубы; выстрелите этим шнуром так, чтобы он зацепился за трубы, и поднимайтесь наверх. Уцепитесь за трубу, затем нажмите кнопку L1, чтобы поднять вверх ноги и обхватить ими трубу. Этот прием можете выполнить в любой момент, когда захотите, если ситуация позволяет. Продвигайтесь таким способом по трубе, посматривайте вниз и увидите охранника. Когда окажетесь над ним, нажмите кнопку , в тот момент, когда иконка появится на экране; спрыгните вниз прямо ему на голову и мочите безжалостно.
— Часть 3.
Цель: Сфотографировать коммуникационную вышку. И коммуникационный receiver. Отправить фотографии Лютеру.
Эта часть миссии начинается во дворе. Кругом какие-то фейерверки. Непонятно, праздник это или что. Продвигайтесь вперед, отметьтесь у контрольного пункта. Нужно быть очень осторожным, здесь вражеские патрули. Прижмитесь к правой стене. Вдалеке увидите коммуникационную вышку на противоположной стороне двора возле фонтана. Экипируйте бинокль, нажмите кнопку , чтобы перейти в перспективу binocular view. Если хотите дать увеличение, нажмите кнопку . При фотографировании нажмите кнопку R1, а для того, чтобы перейти в аналитический режим (analysis mode), нажмите кнопку .
Самое время разобраться с охранником. Прижмитесь к стене приблизительно в том месте, откуда фотографировали коммуникационную вышку; осмотритесь, не торопитесь. Патрульный должен скоро появиться, дождитесь, когда он повернется и начнет смотреть в другую сторону, и попробуйте скрытно подобраться к нему сзади. Нажмите кнопку R2, чтобы схватить его, и тащите к ближайшей двери. Для того чтобы пройти эту дверь, нужно ввести отпечаток ладони в устройство доступа (palm reader). Это приблизительно такой же сканер, который считывает сетчатку глаза, так что придется использовать руку этого охранника, чтобы открыть дверь, а потому, как только приблизитесь к сканеру, нажмите кнопку и охранник откроет для вас дверь. Пока в дверь не входите, нужно отыскать коммуникационный ресивер и сфотографировать его. Выглядит он, как большой металлический ящик, мимо него вы прошли на балконе с лазерами, а поэтому придется вернуться обратно. Встаньте возле коммуникационной вышки, наведите свой бинокль на балкон и, когда разглядите нужное устройство, сделайте фотографию. Если возникнут сложности, перейдите в аналитический режим бинокля, включите очки ночного видения, если сразу не обнаружите ресивер, а если боитесь лазеров, то лучше всего надеть очки ночного видения.
—Часть 3, Возвращайтесь к воротам, которые вы только что
открыли, поднеся к устройству доступа ладонь охранника. Войдите, поднимитесь по лестнице, а когда окажетесь на балконе, обнаружите здесь своего информатора. Подойдите к нему и просмотрите видео сцену.
---Часть 4.
Цель: Безопасно вывести информатора с базы.
После диалога вам придется вывести отсюда информатора, а потому первым делом доставайте устройство EWG gun, выстрелите в этого парня и по электромагнитному излучению всегда сможете обнаружить, где он находится. Затем спускайтесь вниз по лестнице, он за вами последует. В любой момент вы четко увидите его на экране радара, а когда подойдете к воротам, отметьтесь в контрольном пункте.
Пройдите через двор к выходу. В принципе, никаких указаний не требуется, поскольку информатор знаком с обстановкой. Можете просто следовать за ним, в любом случае он не отстанет от вас ни на шаг. Через некоторое время доберетесь до двух дверей, перед ними лазер, а за ними ещё одна дверь. Не обращайте внимания на дверь, заблокированную лазером. Справа будет ещё одна дверь. Чтобы открыть ее, вполне достаточно лазерного резака (laser cutters). Встаньте перед этой дверью, затем нажмите и удерживайте кнопку . В результате дверь откроется, а вы сможете пройти в нее. В следующей комнате полным-полно лазеров. Будьте осторожны, наденьте очки ночного видения. Они вам, безусловно, пригодятся. Далее используйте microcord, чтобы зацепиться за трубу над головой (чуть левее) и, когда уцепитесь за трубу, поднимите ноги, продвигайтесь мимо лазеров; спрыгните вниз, но за угол не сворачивайте, там находится охранник. Подойдите к углу очень осторожно, разверните камеру так, чтобы четко увидеть ситуацию. Совершенно необходимо отвлечь этого идиота и уничтожить его, не поднимая шума. Достаньте устройство EWG gun, прицельтесь в бочки, выстрелите, в результате охранник услышит шум, направится к бочкам, но вы заранее должны спрятаться где-нибудь. Охранник подойдет, попытается выяснить, в чем дело, а вы подкрадитесь сзади и мочите его. Действовать нужно быстро, неожиданно. Молотите кулаками и ногами со всей мочи, и проблем не будет.
Теперь сверните за угол. Где находился охранник, расположена камера наблюдения. Обезвредьте ее устройством EWG с безопасной дистанции. Не медлите, иначе она может вас засечь. Когда с камерой будет покончено, пройдите к желтой панели в стене, встаньте перед ней, используйте лазерный резак, нажав и удерживая кнопку . Теперь вы в безопасности. Пройдите к информатору. Лазер, который блокировал дверь, теперь не работает. Информатор отправится вперед, так что просто спокойно сопровождайте его. Однако следующая дверь заперта и для того, чтобы открыть ее, нужно вести отпечаток ладони в устройство доступа, а значит необходимо где-то "достать" охранника. Без него дверь не открыть. Поэтому отправляйтесь к последнему убитому врагу, хватайте его руку, подтащите к сканеру и откроете дверь, нажав кнопку , стоя перед устройством доступа. На этом тренировочная миссия завершена.
* Миссия 1.1.
Введение.
Кто-то убил вашего информатора. Убийцу нужно догнать.
—Часть 1.
Цель: преследовать убийцу. На старте этого уровня стоите спиной к стене, охранник за углом, и вам предстоит сразиться врукопашную с этим мерзавцем. Потренируйте кое-какие комбинации, попробуйте выполнить прием corner kill. К счастью, он смотрит в другую сторону. Если действовать осторожно, то можно приблизиться к нему незаметно, но если хотите, то можете просто подбежать и начать молотить его кулаками и ногами. Продвигайтесь вниз по следующей небольшой лестнице. В самом низу обнаружите еще одного негодяя. Церемониться не следует, отправьте его к праотцам, просмотрите видео сцену, затем возьмите аптечку Medical kit справа от ворот, срежьте замок лазерным резаком, откройте ворота, отметьтесь в контрольном пункте, а дальше продвигайтесь в направлении, указанном оранжевой стрелочкой на экране вашего радара. Когда доберетесь до статуи в форме головы (пропустить ее невозможно), обнаружите здесь "^снотворный" пистолет (tranquilizer gun), a также советы, как лучше его использовать. За дверью возле большой каменной головы уже затаилась пара охранников, так что почти наверняка придется обменяться парой-другой выстрелов. У вас есть значительно лучший шанс. Стрелы tranquilizer спокойно пробивают ограду, так что выберите подходящую позицию, обстреляйте стрелками этих охранников, старайтесь особенно не высовываться, выскакивайте, сделайте выстрел и снова прячьтесь. Будьте поточнее, количество стрел ограничено. Как только с ними будет покончено, пройдите к тому месту возле ограды, где находились два охранника. С помощью лазерного резака срежьте замок на воротах, пройдите дальше и, когда доберетесь до охранника, получите замечательный пистолет со смертельно мощными боеприпасами. Чтобы прицелиться, нужно нажать кнопку ; чтобы выстрелить, кнопку R1; чтобы перезарядиться, кнопку , и кнопку L1 для того, чтобы переключиться на режим ручного прицеливания (manual aiming) или же автоматический.
Пистолет этот называется IP-45, патроны очень мощные, используйте их экономно, они могут выручить в критической ситуации. Пройдите через дверь к небольшой площади, посередине растут деревья. Здесь же пройдете через контрольный пункт, задерживаться на площади не стоит. Продолжайте двигаться в направлении, указанном стрелочкой на экране; сверните направо и чуть дальше справа увидите аллею, но в ней, к сожалению, поджидают вооруженные до зубов враги. Так что приготовьтесь, осмотритесь, доставайте IP-45 и покажите на что вы способны.
Не забывайте своевременно юркнуть в укрытие, как только ситуация осложнится. Следуйте тактике: выстрел, спрятались, выстрел, спрятались. Особенно не высовывайтесь, цельтесь в верхнюю часть тела, так как если попадете точно в голову, и врага убьете, и боеприпасы сохраните. Когда со всеми негодяями будет покончено, миссия завершится.
* Миссия 2. Los muertos facility (секретный центр террористов).
— Введение.
Совершено ясно, что готовится какое-то крупное преступление. Информация об этом содержится на мини диске, полученном от Макарова. Какой-то иностранный агент похитил важные данные, касающиеся самого современного вооружения, производимого в Америке. Ваша задача - проникнуть в лагерь los muertos и собрать разведывательную информацию:
- Часть 1.
Цели: Сделать фотографии доктора Нортона и охранника и переслать эти фотографии Лютеру для того, чтобы изготовить соответствующие маски.
На старте вы находитесь на высокой платформе, откуда хорошо видно вертолетную площадку. Проведите небольшую разведку этой территории. На площадке стоит вертолет, охранник рядом с ним, а чуть дальше левее еще один охранник, возле которого камера наблюдения. Итак, на вертолетной площадке всего два охранника. Пройдите чуть дальше налево по платформе, спрыгните на следующую платформу. Вертолет в этот момент взлетит, а охранник внизу направится к вам. Высчитайте время и разберитесь с охранниками.
Это можно сделать двумя способами.
Метод 1.
Экипируйте micro cord ready, спрыгните вниз на платформу слева, измените, угол показа камеры так, чтобы осмотреть ситуацию наверху, и увидите что-то вроде веревки. По ней соскользнуть нельзя, можно лишь медленно продвигаться, перебирая руками. Перейдите в режим прицеливания aim mode, нажав кнопку , наведите microcord на эту веревку наверху, и когда прицельная решетка станет зеленого цвета, можно целиться практически прямо над головой. Выстрелите microcord и в результате взлетите наверх, уцепитесь за веревку. Далее продвигайтесь по ней вперед, смените угол показа камеры так, чтобы хорошо видеть обстановку внизу, и, когда окажетесь прямо над охранником, нажмите кнопку Х, рухнете ему на голову и таким образом неслышно для противника ликвидируете его. Однако учтите, что если во время передвижения по веревке ваши ноги будут подняты наверх, то прежде чем прыгать вниз, опустите их.
Метод 2.
Второй метод значительно проще. Чтобы ликвидировать именно этого охранника, прицельтесь, как следует из снотворного пистолета, и прикончите его точным выстрелом прямо с той платформы, на которой находитесь. Неважно, какой способ вы выберете, главное ликвидировать охранника, а затем сфотографировать его физиономию, используя бинокль. Значит нужно подойти к трупу. Учтите, что фотография должна быть очень четкая и ясная, так что если охранник окажется в неудобном положении и четкий снимок нельзя сделать не удастся, схватите труп, а затем бросьте его в такое место, где у вас будет достаточно пространства, чтобы четко навести на лицо бинокль. При этом постарайтесь оказаться не слишком близко у другому охраннику. Безусловно, он должен оказаться на спине и лицом вверх. Как только позиция трупа будет подходящая, выберите в инвентори цифровой бинокль, встаньте как раз перед лицом трупа, опустившись на корточки; наведите на лицо бинокль, увеличения (Zoom) давать не нужно. Лицо убитого охранника должно оказаться в самом центре видоискателя. После этого сделайте фотографию. Если все отлично, то Лютер даст соответствующее подтверждение, ну а в противном случае скажет, что фотографии плохие (no good), а значит нужно будет снова фотографировать и сделать фотографию получше. Еще раз напоминаем, что фото должно быть чрезвычайно четкое, и лицо на фотографии должно выглядеть естественно, от этого зависит качество изготовленной маски. Сделав это, продвигайтесь налево, обойдите вертолетную площадку. Приближаясь ко второму охраннику, держите наготове "снотворный" пистолет. Заметите врага еще издали. Эта зона хорошо освещена, а потому, как только заметите его, выберите подходящий момент и выпустите в него стрелочку со снотворным, причем лучше всего атаковать с безопасной дистанции, близко не подходите, иначе он вас может заметить. Как только со вторым охранником покончено, пройдите к тому месту, где он патрулировал; держите наготове устройство EWG gun, и когда подойдете к месту, где находился последний охранник, обнаружите небольшой мостик, что-то вроде своеобразного коридора. Пол изготовлен из серых кирпичей, а за углом находится лестница, ведущая вниз. Здесь нужно быть осторожным, поскольку в лестничном проеме несколько камер наблюдений. Когда подойдёте к кирпичному мосту, увидите камеру на стене справа. Выведете ее из строя, перейдите через небольшой кирпичный мостик, сверните за угол и начинайте спускаться по лестнице. На уровне первого пролета камера наблюдения уже обработана, так что можете не бояться, и когда начнете спускаться по второму лестничному пролету, будьте осторожны, сразу спускаться вниз не следует, поскольку неподалеку справа камера видео наблюдения. Её хорошо видно, если встать в верхней части второго лестничного пролета. Наведите устройство на камеру, вырубите ее, а затем спускайтесь к третьему лестничному пролёту. За углом в нижней части третьего пролета ещё одна камера и, наконец, четвертая ещё ниже. Увидеть их достаточно просто, а значит легко обезвредить, используя свое замечательное устройство. < Когда с камерами покончено, спокойно спускайтесь вниз, держите наготове trenquilizer. В подобных ситуациях может произойти все, что угодно. Когда спуститесь по лестнице в самый низ, разделайтесь с тремя камерами наблюдения. Территория представляет собой огромную парковку, а охранник всего один. На всякий случай осторожно спускайтесь с лестницы и в том самом месте, где находилась последняя видеокамера, увидите колонну, на которой написано: Уровень 2 (Level 2). Прижмитесь стеной к этой колонне, внимательно осмотрите парковку, чтобы убедиться, не находится ли патрульный где-нибудь поблизости. Вам нужно сделать фотографию доктора Нортона. Он совсем недалеко. Вот какие два метода можно использовать.
Метод 1:
От колонны, на которой написано Level 2 (стоя спиной к ней) осмотритесь, дождитесь, когда патрульный уйдёт на противоположную сторону парковки, и когда не будет никакой опасности, продолжите спуск по лестнице. Оказавшись почти в самом низу, увидите на стене надпись: Уровень 1 (Level 1). В этот момент обязательно пригнитесь, двигайтесь вперед очень медленно, в противном случае вас наверняка засечет охранник, находящийся в офисе справа, поскольку там есть окно, из которого хорошо просматривается эта территория. Итак, пригнувшись, продвигайтесь вперед, прижимаясь к правой стене. Проберитесь под окном, убедитесь, что охранник не смотрит в вашу сторону, дождитесь, когда он повернется к телефону, висящему на стене возле окна. В этот момент осторожно продвигайтесь вперед, чтобы никто не заметил; сверните за угол направо, войдите в офис, в котором находится охранник и продолжает смотреть в сторону телефона, висящего на стене. Запросто подкрадитесь к нему сзади и обезвредите (нажав кнопку , когда увидите иконку действия на экране монитора). На самом деле это легко. Возле двери находится выключатель. Отключите освещение, в темноте действовать значительно легче, и если охранник начнет создавать проблемы, выстрелите в него из транквилизатора, возьмите аптечку возле стены в дальнем конце офиса. Отключите освещение, щелкнув выключателем возле двери. Спрятаться теперь будет очень легко. Не покидайте этот небольшой офис, дождитесь, когда доктор Нортон появится на парковке, Лютер сообщит вам своевременно об этом. Тут действовать нужно быстро, иначе прозеваете момент и доктор уйдет. Можно использовать желтую панель напротив компьютера. На ней написано слово Моника. Эта панель позволяет "просмотреть" камеры системы наблюдения, нажимая кнопку R1. И когда Лютер сообщит, что доктор направляется в Центр, а значит, есть буквально несколько секунд, чтобы успеть сделать фотографию. Увидите изображение у него на соответствующей камере видео наблюдения. Быстренько подойдите к двери офиса, но не выходите наружу, повернитесь лицом к парковке, держите бинокль наготове и увидите доктора. Немедленно наведите на него бинокль, дайте увеличение (zoom), чтобы лицо получилось крупным планом, и тут же сфотографируйте, нажав кнопку R1. Если качество будет отличное, Лютер даст подтверждение.
Метод 2.
Стоя на лестнице, где поблизости камеры видео наблюдения, вырубите их, а затем продвигаясь вниз. Подойдете к колонне с надписью. Второй Уровень. Отсюда очень хорошо видна левая сторона парковки. Тут доставайте бинокль, наведите его на этот участок парковки и внимательно следите за воротами в дальнем конце этой автостоянки. Доктор Нортон на самом деле будет стоять у ограды слева возле желтого автомобиля и стены. С кем-то он будет беседовать. Кстати, можете заодно, и послушать разговор, но это не обязательно. Дождитесь, когда он чуть приблизится, наведите бинокль на лицо, дайте увеличение, и когда Лютер сообщит, что доктор направляется внутрь базы, как раз самый подходящий момент, чтобы сделать фотографию. Конечно, нужно при этом быть на достаточно близкой дистанции, но не забывать о безопасности.
- Часть 2.
Цели: взломать компьютер системы безопасности, и тогда Лютер сможет открыть дверь, ведущую в базу.
Можно пользоваться любым методом, но самое главное - получить хорошую фотографию доктора Нортона, ну а дальше покиньте офис, из которого снимали доктора по первому методу, или же с того места, где прикончили охранника (если фотографировали вторым методом). Нужно добраться до каких-то камней, за ними можно спрятаться, во всяком случае, на несколько секунд, чтобы патрульный не заметил вас. Взгляните чуть левее и увидите на стене камеру наблюдения. Её хорошо видно по мигающему зелёному огоньку. Доставайте устройство IMG и вырубите этого электронного шпиона.
Прячась возле камней, дождитесь, когда приблизится охранник, патрулирует по кругу. Как только он начнет удаляться, проследуйте за ним, пока не доберетесь до стены и окажетесь слева от зеленого автомобиля. В этот момент охранник остановится и начнет осматриваться и, безусловно, засечет вас, если попытаетесь атаковать Так что не горячитесь, пройдите чуть вправо, а затем снова проследуйте за ним и, когда приблизитесь вплотную, обезвредьте его.
Если хотите сделать все быстро и без особых проблем, подстрелите его из транквилизатора, когда будете прятаться в тот момент, когда он будет проходить мимо. Но в любом случае тело охранника нужно спрятать, например, в том месте, где укрывались сами.
Теперь нужно попасть в комнату с вывеской Security. Справа от двери окно и охранник на посту. Действовать нужно осторожно. Как только он отойдет от окна, приближайтесь с левой стороны к двери, держась подальше от окна (конечно, пригнувшись) и внимательно следя за охранником. Кстати, слева увидите целый ряд больших камней. У охранника маршрут стандартный. Вначале он идет к окну, затем переходит в противоположный конец комнаты, ну а затем возвращается обратно. Продолжайте за ним следить, экипируйте транквилизатор и, когда он будет отходить от окна, войдите в комнату, выпустите в него как можно быстрее усыпляющую стрелу, но можно, кстати, вбежать в комнату и врезать ему кулаком как можно быстрее, затем отключить электричество, воспользовавшись выключателем возле двери. Ведь в темноте значительно легче действовать шпионам. В случае, если здоровье пошатнулось, возьмите аптечку на стене в этой комнате, а дальше пройдите к единственному столу, на котором установлены компьютеры, встаньте перед желтой клавиатурой и, конечно, взломайте ее.
- Часть 3.
Цели: проникнуть в центр Los Muertos.
Выйдите из комнаты, крадитесь к входу в террористический центр. Именно туда отправился доктор Нортон после парковки. Вряд ли вы забыли это место. В принципе, если хотите действовать успешно, обращайте внимание на некоторые детали. Итак, когда выйдете из комнаты, где "хакнули" компьютер, взгляните направо и увидите вывеску "LM". Вход находится от нее слева. Теперь обязательно нужно вырубить камеру наблюдения у входа, ну а дальше (во всяком случае, вначале) никаких проблем не предвидится, тем более, что именно здесь и заканчивается миссия.
* Миссия 2.1. В центре Los Muertos.
Примечание. Остерегайтесь бочек и других объектов, которые могут издавать шум, если их заденете. Любой шум может выдать ваше присутствие.
Часть 1.
Цели: Отыскать доктора Нортона и обезвредить его.
Задание трудное, ну а если вы считаете по-другому, то можете действовать, как заправский кавалерист с шашкой наголо и вперед. Однако вряд ли проживете хотя бы несколько минут, а потому со старта обратите
внимание, что находитесь перед контрольным пунктом службы безопасности. Здесь два детектора металла, и вам, конечно, не следует пытаться пройти через них, поскольку тут же поднимется тревога, и поскольку вы секретный агент, а не Рембо, то нужно и действовать соответственно. Над головой увидите трубу. Экипируйте свой микрокорт, прицельтесь в трубу и, уцепившись за нее руками, продвигайтесь дальше. Посматривайте вниз. В любой момент может появиться охранник. Обязательно поднимите ноги, так вас меньше будет видно. Когда окажетесь по другую сторону от детекторов металла, остановитесь, дождитесь, когда охранник подойдет поближе к этим детекторам и спрыгните ему точно на голову. Ну и птичке конец. Далее осмотритесь и увидите две дорожки по обеим сторонам большой вывески "LM". Воспользуйтесь левой, пройдите мимо тёмной ниши. Здесь можно спрятать охранника, потерявшего сознание. Далее обнаружите ещё одно тёмное углубление. Продвигайтесь вперед, соблюдая все меры предосторожности, и когда окажетесь в этой второй темной нише, взгляните вперед и над столом с компьютером неподалеку от автомата, торгующего содовой водой, увидите камеру наблюдения. Постарайтесь разделаться с ней прямо из этой ниши, хотя это нелегко. Так что если не получится, убедитесь что патрули отсутствуют, подойдите к камере чуть ближе и уже оттуда запросто обезвредите её своим устройством EWG gun. Постарайтесь не попасть в поле зрения камеры. Вообще, любыми средствами добивайтесь того, чтобы вас никто не видел. Спрячьтесь за шкафами, стоящими возле стола с компьютерами; держите наготове свой транквилизатор, не горячитесь, сохраняйте терпение, дождитесь, когда подойдет охранник, и когда он минует место, где вы прячетесь, и повернет налево, вот в этот момент и подстрелите его. Спрячьте тело в тени возле штабеля деревянных ящиков. Действовать нужно быстро, поскольку слева окно, а за ним охранник. Спрячьтесь и сами за деревянным ящиком, смените угол показа камеры так, чтобы хорошо видеть происходящее слева. Именно там и находится окно, равно как и охранник. Правда, дверь, ведущая в нее закрыта, так что на время лучше про эту комнату забыть.
Посмотрите на радар и почти наверняка увидите на нем оранжевое мигающее пятнышко. Это и есть цель. От деревянных ящиков пройдите прямо вперед, отыщите лестницу, она находится как раз перед дверью в комнату, о которой мы только что упоминали, рядом с деревянным щитом. Пока по лестнице карабкаться не стоит. Сверните за угол чуть дальше, прижмитесь к правой стене и увидите дверь, ведущую в комнату, где находится доктор. Здесь уже можете поступать, как знаете, а, подойдя к доктору, хватайте его, нажав кнопку R1.
Можете врезать, как следует, а если хотите, то выстрелите в него их своего транквилизатора, чтобы он уснул. Самое главное - вырубить любым удобным для вас способом.
-Часть 2.
Цель: "Хакнуть" компьютер доктора Нортона.
Теперь в той же самой комнате, где и находился доктор Нортон, увидите лестницу рядом с белым щитом возле двери. Эта лестница ведет «низ к запертой 'двери, возле которой находится устройство доступа сканера для идентификации отпечатков пальцев, так что вам обязательно понадобится, чтобы этот симпатичный доктор, которого захватили, явился вместе с вами. Хватайте его бесчувственное тело, тащите к двери, а затем, нажав кнопку , как бы введете его отпечатки пальцев в устройство доступа и откроете дверь, ну а затем ни в коем случае не забудьте спрятать его тело. В офисе злополучного доктора находится компьютер, который вам и предстоит взломать. Он слева от двери рядом с микроскопом, и когда "хакнете" его, задача выполнена.
- Часть 3.
Цель: зайти в компьютер доктора Нортона от его имени.
После того, как войдёте в компьютер и узнаете всю секретную информацию доктора, в офис войдет какой-то мужчина, спросит, где доктор, и если успели своевременно спрятать его тело, он подумает, что доктор просто ушел куда-то по делам, а потом, не задав никаких вопросов, отправится восвояси. Используйте Sonic imager. и, убедившись, что все в порядке, покиньте офис доктора, поднимитесь по лестнице, выйдите их комнаты, пройдите в дверь. Сверните направо. Здесь довольно темно, но камера наблюдения находится поблизости, так что вернитесь к двери в комнату, где вырубили доктора Нортона, загляните в коридор, увидите ярко освещенную зону и, конечно же, заметите камеру в углу, там, где одна стена подходит к другой. На приличном расстоянии наверху, но отсюда вполне можете обезвредить ее своим EWG.
Теперь нужно спокойно пройти по коридору, держась, справа. Там безопаснее, поскольку находятся большие контейнеры. Двигайтесь, держась как можно незаметнее, пока не окажетесь перед оранжевым маленьким грузовым автомобильчиком, и тут, если прислушаетесь, то услышите чьи-то шаги.
Прячьтесь за оранжевым автомобильчиком, будьте осторожны, прижмитесь спиной к контейнеру и почти наверняка увидите охранника, патрулирующего перед двустворчатой дверью.
Дождитесь, когда он повернется спиной, выскочите из-за укрытия и подстрелите его стрелочкой из транквилизатора. Можно спрятаться в темной нише прямо перед ним, но она слегка
великовата. В общем, обезвредив охранника, осмотритесь, неподалеку находится камера, её легко увидеть на экране радара. Встаньте перед двустворчатыми дверями, возле которых патрулировал охранник. Повернитесь так, чтобы дверь была слева, затем смените угол показа камеры, посмотрите направо и, конечно же, разглядев ее, обезвредьте устройство EWG. Теперь можно спокойно спрятать тело охранника в каком-нибудь укромном местечке неподалеку. Кругом ящики и контейнеры, решить эту проблему несложно. Ну а далее увидите комнату, где находится компьютер системы безопасности. Справа помещение с большими окнами, там охранник. Перед вами чуть левее клавиатура запертой двери, так что нужно будет "взломать" панель (обнаружить ее легко, на ней красный огонёк), а вот подойти к ней нужно скрытно и очень осторожно. Когда доберетесь до штабеля с деревянными ящиками возле клавиатуры запертой двери и комнаты, где находится компьютер системы безопасности, спрячьтесь за ящиками и выждите некоторое время, поскольку если проявите малейшую неосторожность, охранник почти наверняка увидит вас. Ну а затем, убедившись, что все спокойно, и охранник отошел довольно далеко от окон. Подойдите к панели, "хакните" ее, войдите в комнату, но будьте осторожны. В помещении справа ещё один охранник.
Войдя в компьютерную комнату, обнаружите здесь сразу два компьютера. Один слева. Он позволяет вам активировать ваш "просмотрщик" камер наблюдения (RCV), а справа тот, который необходим для выполнения цели миссии. Итак, теперь вы можете через камеры наблюдения видеть ситуацию на базе. Только ни в коем случае не используйте устройство RCV. Если вы вырубите какую-нибудь камеру, то охранник в соседней комнате может заметить это, глянуть через окно, увидеть вас, и тут же зазвучит сигнал тревоги. И конечно, пригнитесь, окно совсем рядом с дверью. Дверь, правда, заперта, а потому охранника даже не пытайтесь ликвидировать. Вместо этого прижмитесь к стене возле двери. Внимательно следите за охранником, и когда он отойдет от двери подальше, самое время заняться компьютерами. Скачав всю необходимую информацию с правого компьютера, как раз выполните цель, а дальше можете воспользоваться контрольным пунктом.
- Часть 4.
Цель: встреча со Spelvin в конференц-зале.
Спелвин уже прибыл. Он замаскировался, на нем маска доктора Нортона. Выйдите из комнаты с двумя компьютерами, встаньте возле двери, но дальше не идите, убедитесь, что охранник соседней комнаты в окно не смотрит, а затем проскочите вперед, стараясь держаться в тени возле контейнеров и ящиков, за которыми прятались чуть ранее. Охранник теперь патрулирует снаружи.
Выберите подходящий момент, чтобы утихомирить его из транквилизатора. В принципе, это несложно, даже если он что-то заподозрил. Просто старайтесь, чтобы вас не заметили. Затем спрячьте тело охранника как обычно, и если хотите, используйте устройство RCV, чтобы изучить ситуацию.
Проведя разведку, возвращайтесь по своему же маршруту в комнату, где атаковали доктора. Спелвин уже там, вручает вам маску охранника. К сожалению, бляхи службы безопасности нет.
-Часть5.
Цель: отыскать бляху сотрудника безопасности и таким образом завершить маскировку.
Выйдите из комнаты, где встречались с Спелвином; пройдите налево,(.дальше по дорожке с ящиками и контейнерами. Наверняка ещё не забыли запертую дверь перед штабелем деревянных ящиков. Слева от нее окно, а перед ней синяя бочка. Не волнуйтесь, охранник уже куда-то ушел. Возможно, встретите его лишь после того, как выйдете из компьютерной комнаты, смело входите, перейдите в левую часть комнаты, далее мимо кофейной машины и налево в узкий проход. Здесь в комнате с локерами найдете пуленепробиваемый жилет (Bullet proof vest), висящий в локере справа. Если увидите бляху, заберите ее, выйдите из комнаты. Не волнуйтесь, даже если услышите чей-то разговор. Это просто работает телевизор.
-Часть 6.
Цель: пройти через дверь Security door и попасть в оружейную лабораторию.
Покиньте комнату, сверните направо и перед собой в правой части комнаты с большими окнами обнаружите вход. Осторожно пройдите туда. "Старикашка" (Geezer) откроет вам дверь, идите дальше вперед, пройдите через двустворчатую дверь. Если хотите, пройдите к двери налево и поразвлекитесь с охранником, так или иначе, эта часть завершена.
*Миссий 2.2. Оружейная лаборатория центра Los muertos.
—Часть. 1. Цель: осторожно пробраться через испытательное стрельбище и попасть в компьютерный центр.
Пройдите к развилке, сверните налево, продвигайтесь по направлению к платформе с зелёной консолью, и когда окажетесь перед этой консолью, осмотрите испытательное оружие, изучите, как оно стреляет. Это вам очень пригодится чуть позже, а пока воспользуйтесь зеленой консолью, чтобы отключить орудийные башни; сверните налево, подойдите к двери, откройте ее и выйдите. Справа увидите ещё одну дверь, она открыта, поскольку вы отключили орудие. В противном случае она была бы заперта. В комнате за этой дверью находится ученый, чуть дальше большая металлическая "штука". Пройдите справа от неё. К сожалению, вас ожидает неважная новость: исследователь вновь активирует орудийные башни, а они очень мощные. Если попытаетесь подбежать к ним или останетесь на месте, то они разнесут вас в клочья, так что нужно подумать, какое принять решение. Поскольку вы в настоящий момент находитесь в конце испытательного стрельбища, то нужно быстренько перебежать в противоположный его конец, где находятся четыре ряда прочных деревянных мишеней, которые выскакивают, время от времени. Вот их как раз и можно использовать в качестве укрытия, спрятавшись за ними, а когда одна из таких мишеней уничтожена, быстро и без колебаний, спрятаться за другую аналогичную мишень. Иногда они выскакивают сразу несколько штук в одном и том же ряду, в котором вы находитесь, а иногда придется немного перебежать, чтобы спрятаться за мишенью в следующем ряду. В общем, старайтесь все время находиться в укрытии, думайте побыстрее, своевременно замечайте цели, за которые можно укрыться и продвигайтесь в нужном направлении. Учтите, что в последнем ряду всего лишь две цели. Когда, наконец, окажетесь в безопасности, и оружейные исследователи вас уже больше не увидят, отметьтесь в контрольном пункте. Возможно, поскольку ситуация сложная, понадобятся две-три попытки, сразу не получится. Но отчаиваться не надо, поскольку, в конце концов, справитесь наверняка.
Ученый начнет работать на компьютере и возможно так увлечется, что вас не заметит, а потому справиться с ним нет проблем. Но учтите, что его отпечатки пальцев совершенно необходимы для того, чтобы открыть дверь, а потому как поступать вы уже сообразите. Пройдите в комнату, повернитесь лицом к вывеске с надписью "Опасность!" (danger), доставайте micro cord прицельтесь наверх, где находится веревка, и когда зацепитесь за нее, продвигайтесь вперед. Внизу какие-то водоемы, заполненные токсичными материалами. В общем, это дело времени и умения. Лазить по веревкам очень сложно, но учтите, что если свалитесь в синий водоем, то конечно жизненная сила заметно снизится, но зато останетесь живы. А вот если свалитесь в зелёный, то тут уж наверняка погибнете буквально мгновенно. Так что делайте соответствующие выводы. Если свалитесь в синий бассейн, быстро выскакивайте из него, нажав кнопку . Снова заберитесь на веревку, воспользовавшись микрокортом. В принципе это не страшно, хотя конечно здоровье от этого слегка ухудшится. Но уж в зелёный водоем падать не надо.
Когда доберетесь до конца веревки, спрыгните вниз; поскольку здесь охранник, прижмитесь к стенке, возле которой желтая лестница и вывеска держитесь правее. Пробравшись через просвет, сместитесь чуть влево. Когда минуете ещё два просвета, сможете как раз и добраться до архива. Далее лазерным резаком срежьте замок, как делали не раз ранее. Контрольная панель, управляемая автоматическими руками, находится справа. "Хакните* ее, а затем повторите представление, которое проделали совсем недавно: доставайте микросорт и "выстрелите" в потолок. Казалось бы, нужно повторить все то же самое, однако на этот раз все заметно сложнее. Во-первых, таймер начинает отсчет времени раньше, а во-вторых, на этот раз уже пять data driver, а не два. Однако, и с этими сложностями сумеете справиться, если как следует, освоите управление, сохраните хладнокровие, не будете горячиться и нервничать, как следует, раскачаетесь, не врежетесь ни во что головой, ну т.д. Как только переберетесь обратно, покиньте эту зону, отметьтесь у контрольного пункта и...
-Часть 2.
Цепь: обнаружить вход в сейф компьютерного центра.
От ворот последнего архива идите направо, включите очки ночного видения, поскольку в комнате движущиеся лазеры. Далее идите налево и точно так же, как и раньше, пробирайтесь через просветы. Будьте внимательны, не сбейтесь, постарайтесь выполнить все эти маневры с первой попытки, ну а затем пройдите через скользящую дверь справа и обнаружите сейф. Вот и миссия завершена.
* Миссия 2.4. Сейф в центре Los Muertos.
—Часть 1.
Цель: забрать файлы из хранилища С, получить доступ к компьютерному "яд-
РУ"-
На старте окажетесь как раз неподалеку от компьютерного ядра, но использовать консоль не можете, поскольку действует система безопасности. "Хакните" жёлтые панели за главной консолью ядра, чтобы "открыть" замки; затем "хакните" как можно быстрее обе панели, быстренько подбегите к консоли, активируйте ее или замки вновь тут же захлопнутся. Когда "ядро" будет раскрыто, пройдите внутрь, в центре комнаты обнаружите консоль, активируйте ее, и окажется, что совершенно необходимо ввести код.
—Часть 2.
Цель: забрать файлы из хранилища С, "хакнуть" компьютерное ядро.
Вы получили инструкцию отыскать данные из архива С, в то время как ваши друзья попутаются выяснить код. Спускайтесь обратно вниз по лестнице, которая вам уже знакома; сверните налево, поднимитесь вверх на несколько ступенек, затем снова сверните налево и, пройдя чуть дальше вперед, обнаружите очередную лестницу. Поднимитесь по ней, попадете в коридор. На левых и на правых стенах надписи "Главное хранилище" (main storage). Продвигайтесь дальше по коридору и получите сообщение, что директор и двое гражданских продвигаются в вашем направлении. Женщина намеревается воспользоваться компьютерным терминалом, так что вам, не меняя позиции, нужно будет заполучить код, подглядеть его в свой замечательный бинокль. Заранее приготовьте бинокль, достаньте его из инвентори и терпеливо ждите. Однако, женщина оставит терминал раскрытым, так что есть отличная возможность немедленно забрать эти данные, что и нужно сделать. Возвращайтесь обратно в коридор, где на стенах надпись "Главное хранилище", спуститесь по лестнице, и в этот момент охранник пройдет мимо.' Бейте его как следует до тех пор, пока он не окажется в нокауте, спрячьте его в укромном ближайшем уголке, затем вернитесь к консоли в компьютерном ядре, используйте её, и как только появится компьютер нормального размера, нужно обойти вокруг него сзади и "вскрыть" жёлтую панель. Узнав буквально шокирующие новости, возвращайтесь обратно к лестнице, где вы вырубили охранника; пройдите в архив С, войдите в хранилище, отметьтесь в контрольном пункте, ну а дальше нужно будет сделать то же самое, что вы уже успели проделать в двух других архивах, используя микрокод в случае необходимости, и раскачиваясь начнем. Однако на этот раз вы не сможете отключить роботы-руки, и они электрифицированы. Так что от них нужно будет увернуться любой ценой, а значит необходимо нужно в любой момент знать, где они находятся. Не отвлекайтесь ни на минуту даже в самые напряженные моменты работы, а потому если раскачиваетесь, то иногда придется резко остановиться. Правда нет лимита времени, так что есть возможность подумать. Обязательно устанавливайте так угол обзора камеры, чтобы все время видеть электрические руки-роботы. Добраться до data drivers на верхних уровнях очень легко, но когда будете спускаться, трудности возрастут. Но самая большая опасность, конечно, электрические руки-роботы. Когда все-таки спуститесь к нижним драйвам, дождитесь, когда руки-роботы минуют вас, и приступайте к работе, когда они поднимаются наверх. Как только руки начнут спускаться, будьте, очень внимательны, дождитесь, когда они приблизятся. В этот момент немедленно прекратите раскачиваться, займите вертикальную позицию, чтобы увернуться от, механических рук. Иногда вам удастся проскочить между ними. Кроме того, есть радостная новость. Вся работа не пропадет, даже если свалитесь вниз.
Пройдите в помещение через дверь, находящуюся ближе всего к камере безопасности в этой зоне. Здесь обнаружите проектор и ученого, рассматривающего на экране какую-то презентацию. Подкрадитесь к нему сзади, врежьте, как следует, чтобы он рухнул без сознания, и здесь же обнаружите последний код, после чего возвращайтесь в комнату с сервером и введите
найденные коды.
—Часть 3. Цель: выйти, воспользовавшись лифтом, и встретить Спелвина в биологической лаборатории.
Возвращайтесь в то место, где встретили администраторшу, и когда приблизитесь, внимательно присмотревшись, увидите клавиатуру, с помощью которой можно открыть дверь. Однако соблюдайте осторожность, поскольку охранник может появиться оттуда, где находилась администраторша. Приготовьтесь разделаться с ним, постарайтесь напасть неожиданно, чтобы не возникло осложнений. Подойдите к клавиатуре, "хакните" ее, когда убедитесь, что опасности никакой, войдите в комнату, держа наготове устройство EWG, прицельтесь в камеру на стене справа быстренько обезвредьте ее, а затем "хакните" панель возле листа, чтобы открыть дверь, войдите в нее, и как только воспользуетесь лифтом, так и завершите миссию.
* Миссия 2.6. Биологическая лаборатория диверсионного центра (Los Muertos facility, bio lab).
Часть 1.
Цель: исполъзоватъ управление инкубатором и уничтожить вирусы, которые выращиваются в нем.
Откройте дверь прямо перед собой, войдите в нее, спуститесь по склону, двигайтесь дальше, пока не увидите дверь, ведущую в лабораторию, но она заперта. Мало того, здесь установлен специальный сканер для считывания отпечатков пальцев, так что нужно будет отыскать где-нибудь охранника. Обойдите вокруг лаборатории и, когда окажетесь возле лестницы, осторожно посмотрите наверх и увидите охранника. Как только войдете в дверь, он сразу же спустится, чтобы выяснить, в чем дело. Держите наготове транквилизатор, стрелочки у вас в запасе, безусловно, есть. Если хотите, конечно, можете врезать ему как следует по башке, особенно если стрелок маловато. Так или иначе, тащите бесчувственное тело к сканеру, откройте одну дверь, затем точно также вторую. Далее, если хотите, убейте охранника, во всяком случае, нужно спрятать где-нибудь его труп, войдите в лабораторию и обнаружите здесь инкубаторы, в которых как раз и выращиваются вирусы. Обратите внимание на жёлтую клавиатуру на каждом из инкубаторов. С помощью их как раз вирус можно уничтожить. Спелвин подсказал вам, что нужно удерживать индикатор на жёлтом поле, а не на красном. Вот и установите соответствующее положение индикатора, используя кнопку . Сделать это легко. Просто нажимайте кнопку с регулярными интервалами, отпуская палец на несколько мгновений после каждого нажатия, и когда в трех инкубаторах вирусы будут уничтожены, дело сделано.
- Часть 2.
Цель: удрать из лаборатории, пока не поздно.
Теперь нужно как можно быстрее смыться оттуда, иначе будете отравлены токсинами, заполнившими лабораторию, Доставайте микрокод, прицельтесь в трубу на потолке и, когда заберетесь на трубу, спокойно улизнете из лаборатории. Самое главное не свалиться с трубы, аккуратно продвигаться по ней, спрыгнуть в конце, затем соскочить ещё ниже влево и окажетесь возле помещения, где вырубили охранника, отпечатки пальцев которого затем и использовали. Это будка службы безопасности. Пробегите через нее, посматривайте на индикатор цели на радаре и успешно завершите очередную миссию.
* Миссия 2.7. Подвальное помещение террористического центра
(Los Muertos facility, basement).
Теперь предстоит увлекательная перестрелка, так что уже на старте приготовьтесь, подбегите к трупу, лежащему впереди хватайте пистолет 45 калибра IP-45 gun, а затем начинайте уничтожать террористов, действуя буквально в стиле знаменитого Ван Дама. Не забывайте целиться повыше, чтобы всадить свинец прямо между глаз. Выстрел в голову самый удачный. Наверняка убиваете, да и патроны экономите. Если хотите, в нужный момент, можете спрятаться где-нибудь, а затем неожиданно выскочить и расстрелять очередного соперника. Продвигайтесь вперед, кроме врагов проблем особенно никаких, заблудиться сложно. Когда подойдете к первой лестнице, будьте готовы пристрелить ещё одного охранника, который неожиданно появится, тогда у него шансов не будет, а вы повреждений не получите. Пройдите в дверь и окажетесь в компьютерной комнате, где увидите двух каких-то типов. Расправиться с ними проще пареной репы, ну а затем отметьтесь у контрольного пункта и выйдите через другую дверь. Ошибиться невозможно, в комнате всего две двери. В следующей комнате вас поджидает террорист. Расправившись с ним, возьмите на столе патроны для пистолета, а также аптечку на стене возле соседней двери. Пройдите в эту дверь, подстрелите ещё одного террориста, и тут же появится следующий. Прикончив очередного террориста, обратите внимание, что комната в некотором смысле складское помещение.
В центре ее по потолку проходит труба, на которую можно чуть дальше, поднимитесь вверх по лестнице с правой забраться, воспользовавшись микрокордом и таким образом перебраться через огороженную территорию, а заодно забрать боеприпасы и аптечку. Далее пройдите в соседнюю дверь и обнаружите еще парочку террористов. Если хотите, можете спрятаться за деревянными ящиками, выстрелить в бочку со взрывчаткой, ну а в противном случае можете просто не обращать на них внимания, если конечно чувствуете себя в безопасности. Продвигайтесь дальше и, в конце концов, доберетесь до двустворчатой двери, где и закончится миссия.
* Миссий 2.8. Хранилище топлива в террористическом центре
(Los Muertos facility, fuel storage).
-Часть 1.
Цель: разрядить бомбы.
На старте вы находитесь в комнате с тремя1 патрульными. Расстреляйте их, во всяком случае, получите удовольствие. Возьмите патроны из деревянного ящика при входе в комнату.
Справа от того места, где вошли, увидите небольшой офис. Откройте дверь, войдите, возьмите боеприпасы, аптечку, нажмите красную кнопку на панели рядом с аптечкой. Ближайшая дверь откроется. Она находится левее последней комнаты на обходной дорожке. Войдите в дверь, рядом с которой зеленый огонек; расстреляйте все, что движется, прыгает, скачет и ползает, бегите в самый конец комнаты и услышите звук биппера. Бомба может вскоре взорваться, потому не тратьте времени, разрядите ее "хакнув", используя ELP, перейдите в противоположный конец комнаты, поднимитесь по лестнице. Здесь поблизости бомба. Внимательно осмотритесь, двигайтесь вперед очень осторожно, а когда услышите звук биппера, разрядите бомбу аналогичным способом, далее отметьтесь у контрольного пункта, и тут же включится таймер. У вас 5 минут, чтобы вернуться к лестнице, спуститься вниз, свернуть налево, отыскать дверь, над которой надпись "Нижний уровень" (ground Level). Пройдите через нее, дальше сверните налево, спуститесь по лестнице и как можно быстрее продвигайтесь в самый низ, расстреливая всех охранников и террористов, которых только увидите по ходу дела, а когда окажетесь в нижней части лестницы в большой комнате, расстреляйте всех террористов, заберите боеприпасы, валяющиеся поблизости; перебегите в другой конец комнаты и окажетесь возле двери. Откройте ее, за дверью найдете боеприпасы и аптечку, а дальше нажмите красную кнопку на панели справа рядом с локерами. В результате откроете ближайшую дверь. Покиньте эту комнату, пройдите к двери с левой стороны самой последней комнаты. Справа от нее увидите зелёный огонёк, пройдите в нее, приготовьтесь расстрелять ещё нескольких охранников, а когда с ними будет покончено, пройдите стороны, затем повернитесь влево и увидите люк и лестницу, ведущую вниз. Спуститесь по ней и найдете ещё одну бомбу. Во всяком случае, услышите звук биппера. Разрядите и её, затем спускайтесь в круглую зону возле того места, где начинали миссию; расстреляйте ещё некоторых охранников, отыщите двустворчатую дверь, откройте её и завершите миссию.
Примечание. Бомбы можно разряжать в любом порядке, так что выберите оптимальный маршрут и последовательность на ход и результаты игры никакого влияния не оказывает.
* Миссия 2.10. Террористический центр Los Muertos, вертолетная площадка (Heliport) и автомобильная парковка (parking).
Часть 1.
Цель: не дать удрать Джону Хо Ли.
Задача простая. Необходимо вернуться к вертолетной площадке, по пути уничтожать всех встреченных террористов. Мерзавец Джон Хо Ли окажется здесь. Расстреляйте его, а если хотите рискнуть и захватить живым, то атакуйте врукопашную. На самом деле это необязательно, а что ещё важнее, очень трудно, поскольку этот негодяй вооружен штурмовым карабином и прикончит вас, глазом не моргнув, так что уж постарайтесь подстрелить его сами, когда он ни о чем не подозревает. Кстати, на вертолетной площадке нужно быть очень внимательным. Смотреть по сторонам, поскольку террористы могут выскочить, откуда угодно. При необходимости подлечитесь. Когда будете сражаться с Джон Хо Ли, обязательно спрячьтесь. Дождитесь, когда он выпустит очередь, выскочите, сделайте выстрел. Заодно можете подстрелить кого-нибудь еще из террористов и старайтесь все время находится в укрытии. Выскакивайте только в тот момент, когда намереваетесь атаковать, и когда, наконец, красавчик Хо будет мертв, равно как и его подручные, выйдите на вертолетную площадку, и миссия завершена.
*Миссия 3. Обратно в Югарию (Vilstra).
— Введение.
Женщина, которой удалось удрать из террористического центра Los Muertos, оказывается, Софья Иванеску, специалист в области компьютерного обеспечения. Возвращается она в Югарию.
А ваша задача своевременно встретить Ивановскую и помочь ей благополучно выбраться из страны, конечно, живой.
Часть 1.
Цель: следуйте за Софьей.
Со стартовой позиции взгляните наверх, обернитесь назад на всякий случай, а когда увидите трубу, используйте микрокорд, чтобы добраться до нее. Далее пробирайтесь по трубе, посматривайте вниз. Когда увидите охранника, а кругом никаких других опасностей, грохнитесь ему на голову, и он тут же окажется в нокауте. Медлить нельзя, поскольку, как только справитесь с ними, тут же появится ещё один. Прижмитесь к стенке справа, поплотнее встаньте к ней спиной. Второй охранник находится за углом в самом низу небольшой лестницы. Ликвидируйте его потихоньку, если удастся. Если террористы не обнаружат вашего присутствия, походите вокруг, отыщите ещё одного охранника. Если ситуация станет слишком напряжённой, или этот охранник ещё ранее сообразит, в чем дело, нужно будет немедленно ликвидировать его в рукопашном бою, а далее, прижимаясь к стенке с левой стороны аллеи, продвигайтесь вперед и, когда доберетесь до угла, смените угол показа камеры таким образом, чтобы увидеть камеру наблюдения с отчетливым зеленым мигающим огоньком. Обезвредьте ее устройством EWG, приготовьте транквилизатор, поскольку справа на лестнице левее зелёного контейнера для мусора появится очередной охранник. Усыпите его, но труп оставлять здесь ни в коем случае нельзя, поскольку в аллее есть еще несколько террористов. А, кроме того, Софья, за которой вам нужно следовать, также появится здесь. После того, как спрячете тело, укройтесь за зелёным мусорным контейнером, который мы уже упоминали ранее, и самое время испытать новую "игрушку". Оса (Wasp) - замечательное устройство. Это такой маленький летающий робот, управлять которым можно с помощью дистанционника. Мало того, он снабжен видеокамерой и может мощным электрическим разрядом обезвредить врага. Для того, чтобы лучше управлять "осой", представьте себе, что это вертолет. Система управления проста. Если нажимаете вверх левую аналоговую кнопку, то оса летит вперед. Ну а вы можете следовать за ней. Если нажимаете вниз левую аналоговую кнопку. Это торможение. Чтобы вращать осу вокруг собственной оси, придется воспользоваться правой аналоговой кнопкой, и для того, чтобы атаковать врага из миниатюрного тазера мощным электрическим разрядом, нужно будет нажать кнопку R1 в тот момент, когда оса приблизится к жертве, а прицельная решетка станет оранжевого цвета.
Итак, спрятавшись за зелёным мусорным контейнером напротив лестницы, откуда появился последний охранник, выберите осу в своем инвентори и выпустите ее в полет, нажав кнопку . Направьте ее к аллее, которая находится за вышеупомянутой лестницей. Далее она должна пролететь в комнату, минуя красные лучи, свернуть направо и, в конце концов, увидите цель. Это Софья. Она беседует с охранником и собирается войти в помещение. Далее оса должна
преследовать Софью до тех пор, пока та не войдет внутрь здания и захлопнет дверь буквально перед носом осы. Возможно даже, что ваш миниробот при этом погибнет. Но лучше надеяться на лучшее. Верните ее обратно, если оса не получит повреждений, и отметьтесь в контрольном пункте.
— Часть 2.
Цель: догнать Софью. Отправьте осу к тому месту, где Софья беседовала с охранником (отправьте, естественно, вторую осу, если первая погибла), и когда миниробот приблизится к охраннику, атакуйте его тазером. Охранник рухнет на землю, подбегите к тому месту, где он находится, увертываясь от красных лучей сенсоров; нажмите кнопку, ближайшую к двери, через которую вы вбежали. Дальше мчитесь к воротам, через которые вошла Софья. Нужно торопиться, потому что они вскоре закроются, и вам придется повторить заново последний эпизод. Как только выскочите в ворота, приготовьте свой транквилизатор, пройдите к двери, через которые вошла Софья; перейдите в режим прицеливания (aiming mode). Действуйте быстро, ловко, поскольку нужно будет усыпить всех охранников, находящихся здесь, затем вырубить камеру наблюдения, используя устройство EWG. Когда справитесь со всеми делами, "хакните" клавиатуру на двери, войдите в помещение, и уровень завершен.
Миссия 3.1. Югария, министерство информации.
Часть 1.
Цепь: запустить вирус в компьютер Софьи.
Уже в самом начале высовываться не следует. Держитесь в тени, по возможности прячьтесь, отслеживайте местоположение патрульных, и когда убедитесь, что ближайший охранник вас не видит, подойдите, спрячьтесь среди ящиков справа, это отличное укрытие. Далее сверните налево, наведите свой EWG на камеру наблюдения, разделайтесь с ней. В принципе, охранник может что-то заподозрить, но на самом деле это неважно, ведь вы в укрытии и запросто его ликвидируете любым удобным для вас способом, но только без шума. А дальше подтащите его тело к устройству доступа со сканером, снимающим отпечатки пальцев у запертых ворот, слева от того места, где прятались (от камеры справа). Как только откроете ворота, оттащите его куда-нибудь в сторону. Лучше всего спрятать, поскольку если оставите труп на открытом месте рядом с открытыми воротами, то даже у самого тупого охранника должны возникнуть подозрения, и он явится, чтобы выяснить, в чем дело.
Прижмитесь поплотнее к стене возле ворот, где находится панель со сканером отпечатков пальцев и, когда (если) этот любопытный болван появится, неожиданно атакуйте его, нанеся несколько мощных ударов. В общем, поступайте, как сочтете нужным, спрячьте очередной труп в тени в том же самом коридоре за воротами. Здесь места хватит сразу на несколько человек. Затем пройдите по дороге, сверните за угол направо, будьте осторожны, здесь красные лучи. Если заденете их, тут же начнется тревога, так что увертывайтесь, будьте внимательны. Миновав лучи, сверните налево. Наверху камера, своевременно ликвидируйте ее устройством EWG, а за углом направо пост охранника. Действуйте осторожно, не горячитесь, выждите некоторое время, прежде чем что-нибудь предпринимать; прячьтесь за кустами, внимательно осмотрите обстановку, чтобы понять, как действовать дальше. Над сторожевым постом балкон, а на нем патрульный, и поскольку позиция у него очень удобная, он запросто засечет вас, если только попытаетесь высунуться из кустов, за которыми прячетесь в настоящий момент.
Присмотритесь к маршруту патрульного на балконе, держите наготове транквилизатор, но не цельтесь. Дождитесь, когда он повернется к вам спиной и отправится в противоположную сторону. Вот тут прицельтесь в него, дождитесь, когда прицельная решетка станет красного цвета, и выпустите в него стрелу. Не промахнитесь. Далее взгляните вверх налево, там труба. Подойдите к этому месту, убедившись, что охранник возле сторожевого поста вас не видит, используйте микрокорд, доберитесь до трубы, уцепитесь за нее и, перебирая руками, продвигайтесь к балкону, на котором завалили охранника. Идите дальше по балкону, сверните налево, где валяется без сознания охранник; отметьтесь у контрольного пункта. Возле спящего охранника на балконе лестница, по которой нужно спуститься вниз. Однако охранник недалеко, так что будьте осторожны, дождитесь, когда он повернется в противоположную сторону, быстренько спуститесь по лестнице, нажав и удерживая кнопку , чтобы буквально соскользнуть по ней. Вырубите этого болвана, спрячьте где-нибудь в укромном уголке, лучше всего за деревянной вывеской, которая находится перед сторожевым постом. Как раз перед этой вывеской находится ещё и камера наблюдения. Отключите ее с







